所有进入传送门的玩家并没有马上进入副本,而是又一个黑暗的空间。空间里挂着一个只有队长才能操作的系统窗口,上面显示着副本难度等等。
这就是为什么这个新副本不同以往,不用常规的操作终端先选择难度然后进入副本的原因了,因为怕人太多,玩家们得抢,所以索性弄个独立空间,再开个传送门,然后让玩家进空间里操作终端,既便捷又和谐,不失大雅的改动。
换做以前的话,估计是一群人得抢着副本入口的面板和npc了。
“喂!打哪个难度!”勿虑孤非常着急的问着周围的队友。因为他们没事先决定好难度,不知道该打普通还是打困难。
“打困难!直接打!别bb!”风雪残月突如其来的三连也是吓到了重装男和寂黯、齐殇、勿虑孤以外的家伙们。
上来就挑最高的难度打,行不行呀。艾疲和箭朝诗雪他们感到担忧,毕竟这里的人也许经验丰富,但毕竟这个新开的本没人打过,怪物的配置和场景的实际设计没人知道详细情况,贸然打高难度,容易失手吧。
对于玩这游戏没多久的他们,是这么认为的。
但是在风雪残月看来,难度越高,那么能打的boss也就越多,如果全部首杀一遍,实际得到的奖励回报也就比普通难度要高,而且因为比普通难度高,爆率也自然就因为难度的提升也随之上升了。
更何况这只是困难难度,再难也不会超出困难这个规格。所以,这就很有值得挑战的价值了,而旁边四位游戏经验多少有点丰厚、眼光独到的家伙也是马上明白了这点。
于是,风雪残月刚说完,勿虑孤马上选了困难难度,然后以1秒甚至更快的极速,点了进入副本的按键选项。
————————
全员被光吞没后,马上被光带到了一处荒原,这里有一座像是古代营寨、木石结合墙壁、东洋风天守阁阁楼结合在一块混搭而成的,小城?