气刃爆炸,武士hp再损一成,烟尘涌起,可齐某人的左轮枪火仍未停下,其他人对烟尘里的boos虎视眈眈,显露出的就是一个“没有感情”的气势与气场。
子弹陆续贯穿尘烟,武士boss的hp条也紧随枪击的节奏陆续减少。
15秒后,hp停止了减少运动,刀弹子弹的声音从烟中奏起。
5秒后,武士高速冲出,手紧按刀柄,朝前方拔刀一斩。他以压低了的身姿,避开自身与枪口对成直线,由此躲开了后续枪弹。
不错的判断,可是,这点情报、这点计算、这种程度的应对,作为一个人工智能固然不错,但无法应对人,至少眼前的人,他,或是说它,不能。
沉断不公第一时间就挡下了拔刀,而之后,又到了反击时间。
勿虑孤的转枪钩钩住并甩飞了boss,朝原处甩。风雪残月绕后,从其背后用穿胸剑刺暴刺了两剑,也就是双剑同时刺,并踹飞了回去。
鬼爪子抓住了被踹飞还被背刺的武士,又给了一朝地重摔,武士还在地上弹飞蹦了一下。最后,沉断不公的掀云斩令其起空,齐殇背后用rpg炸回原地,然后继续双枪压制。
被炸倒起身后的武士,开始选择了左右横条的方式躲避子弹并试图伺机突袭,然而就算打不中,齐殇和他的同伴也能看得清武士的动作,只要瞅准了,就能防御反击一波。
很快,武士便突然又压低身子前冲,朝着大概是人腿的位置方向进行连续砍击。可是连砍五刀下去,都还是被沉断不公挡下,然后,又是一波控制反打。
接着,武士起身,跳起来射了一波弓箭后,便沿着柱子,跑到天花板,朝齐殇一个空中下劈。毕竟,这是游戏世界,这种反重力现象可以忍受,不必喊牛顿。
而不仅弓箭被一一射碎,自己还被齐殇一个抬脚直接踩倒,然后被一顿踩踏射击,然后,被鬼变人抓来,让其他同志们一顿毒打。
之后,无论依赖人工智能怎么样去搜集情报并计算,采取怎么样的套路路数行动,勿虑孤等人都能找到破绽,然后一顿毒打,哪怕用上弓箭,用出不同的技能打击,不是被防御就是被躲开,但这都是过程,其结果,就是被反锤一波。
连续毒打一段时间,武士的hp快速下滑,马上从8%变成了5%。
期间,也有喝药缓和状态,也有人去顶替喝药的人的位置。
但是,也许是不舍得用水晶的缘故,有的家伙似乎完全忘记了当初风雪残月给他们水晶是干什么用的了,或者是想白赚一水晶的钱?