“这小子下手还挺狠的啊!”迁波逆浪感叹在酒馆地图看到的狂轰滥炸。
勿虑孤冲下底层时,还用上了“落枪刺”,导使勿虑孤以很快的速度下落突刺向血景丘陵。血景丘陵被迫做出了一个行动,用出了一个辅助技能“受身”。
一些游戏,甚至很多游戏里都可能出现有的一种技能,或者是一种操作。端游里,在受击的一刹那或是一瞬间,通过一系列操作或是一个按键立刻恢复行动状态,那就是受身了。
倒地瞬间起身,被击飞瞬间空翻起身,以此来瞬间恢复状态避免进入倒地或浮空的受击被动情况。
在《万千之人》里,“受身”是一个辅助技能。学习了以后才能在受击状态下的极短时间内行动。或者说,只有学了“受身”,才能够被系统允许在受击的情况下进行动作行动。
玩家很多时候,都可以借此受身来创造反打或撤退机会。不过呢,这个所谓的“很多时候”,不包括血景丘陵现在的情况。
勿虑孤枪尖落地,着陆的冲击形成了震地的冲击波,将血景丘陵震飞。血景丘陵双脚离地的瞬间一个后空翻完成受身技能的指定动作,达到受身效果。
可血景丘陵还没落地站稳脚跟,就马上被勿虑孤突袭过来的长枪给缠上了。枪头在技能系统的辅助影响下,产生了一种无形而又能看见的吸力,血景丘陵被技能的光效拉住并被拉扯了过去。
“不好!凝魂聚气破!”血景丘陵明白这个技能,也知道技能效果,他感到大事不妙。但被扯住的瞬间,他已经无路可退了。
勿虑孤的枪刺穿了他。刺穿血景丘陵的瞬间,勿虑孤又一个刺枪动作,把血景丘陵捅飞。动作出来的瞬间,枪头的光效瞬间爆炸,爆炸的冲击成了将血景丘陵“捅飞”的力量。
凝魂聚气破,枪术师的3级枪技,百试不厌的一招,属于是吸引和抓取类的技能吧。能吸引突袭半途中的敌人至枪头并将其吸附住,然后一口气轰出枪头上的气流力量,将波及到的敌人尽数轰飞。非常实用。
“切,等我——什么鬼?还能再追的吗?”血景丘陵本以为自己会飞个几秒久,几米远的,但他被勿虑孤的“转枪钩”钩到了。
又是个打破血景丘陵认识的行动。这凝魂聚气破接转枪钩,动作到速度都非常到位。看上去,这一连串的连贯动作就好像只是一个技能一样,实际上,勿虑孤在用出一个技能之后,又几乎同时地,用出来了下一招,而且没有用疾影分身。
实际上这并不是做不到的不可能行动,就是难度很大,技能精通熟练程度不够高的话,这种事是难以做到的。
这其实也是一个枪术师的惯用伎俩,也就是枪术师的又一个连招操作,“轰枪转钩”。指的是用“凝魂聚气破”轰飞敌人的下一刻用转枪钩钩住敌人然后投掷将其甩飞。
这操作的难度并不如勿虑孤先前使用的“疾影连”,“疾影步”和“疾影连步”,即使不是职业选手,是勿虑孤那样的半吊子或血景丘陵那样的网游玩家也能打出来。
可要是说勿虑孤和血景丘陵哪边更强,从这一招“轰枪转钩”上,就已经可以看得出来了。