第两百六十三章——突破困难(1 / 4)

万千之人 ACHKC 3821 字 2023-05-22

勿虑孤和其他玩家们再次和成群的火骷髅兵对阵,但这一次,情况和最开始那会儿相比,有点不一样了。

更准确的说,更难打了。

与其短兵相接的玩家们发现,很多攻击,他们都能格挡掉然后回手掏反击一波。

刺击、横扫、劈击、挑击、拳击、踢腿、膝撞,能想到的正常近身攻击手段,那些新爬出来的火骷髅兵能通通格挡下来。就连技能,都能格挡下至少一半以上的技能攻击。挡不住的,就直接摆防御架势,抵消部分伤害。

反正,很难再像之前那样,可以很简单地弄死了。

永息流和鬼变人这样的职业倒不成太大问题,毕竟他们本就不是太靠一般的拳打脚踢技能和刀砍技能来输出,而是靠念气和鬼神来作战!所以他们依然可以行云流水般地清理小杂怪们!

但是像勿虑孤、风雪残月、沉断不公那样的就难受了。能想象吗?连续朝一个小怪连打了好几下,通通被挡了。不用带重击的技能甚至都破不了防、打不动那些小怪们,

这感觉,总会给人一种杀鸡用牛刀的既视感。

最舒服的玩家莫过于像迁波逆浪和齐殇这种,玩起了进攻难防的职业的玩家了。

迁波逆浪的武士拔刀攻击,不仅速度极快,快到即使是那些动作精明的骷髅兵也防不胜防。而且伤害也高,出鞘拔刀的被动技能效果一旦打出,那就必定暴击,伤害翻倍。区区被boss叫出来的小怪,在这样的技能机制面前自然是无力对抗。

而且迁波逆浪可不菜,完全有驾驭拔刀技能机制的能力和经验,所以他当下也是在正常发挥着他的职业应有的优势与效果。

至于齐殇,他打起小怪们来,那就显得非常爽快了!

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