第两百六十四章——风云弄!(2 / 4)

万千之人 ACHKC 6577 字 2023-05-22

结果,还没等其他人解释,勿虑孤的脑海里开始不断涌现出了奇怪的感觉。仿佛无数片段在脑海里回放。

这样诡异的感觉,勿虑孤知道,那是久违的记忆恢复时刻!

勿虑孤一直都在追寻着自己的记忆,所以当然不能错过这次机会。于是,他开始回忆了起来,自己现在这个时候,究竟想起了些啥?

这个过程十分痛苦,痛苦到让勿虑孤抱头咬牙,动弹不得,甚至全身颤抖得想要倒下。这是一种,哪怕在游戏里也是疼痛程度不变的痛苦,直入脑髓的痛。并且也是,很久未见的痛。

勿虑孤不记得上次来这种感觉的时候,是啥时候来。但他至少记住了那种感觉。

好在,结果不负勿虑孤所望,他确实想起了些有用的东西!并且也正好是迁波逆浪所求的!

这,就是主角,这就是主角光环!!要啥来啥!!!

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无论是什么样的游戏,在第一人称的视角下进行游戏时,如果需要用到反应和速度,那无论玩家本人的反应和速度如何,他往往都会下意识地去提高反应速度和操作速度。

因为第一人称往往会给人一种身临其境的既视感,很容易让人代入其中。所以第一人称游戏中所遇到的各种危险、恐怖、刺激的情况,都会让玩家对其感受更加强烈。

这样的强烈感受会刺激大脑的运转,从而加速思考。当然,这也会使玩家容易陷入到手忙脚乱、不知所措的情况。

可无论结果如何,“脑子会因此加快思考”这是确实会发生的。

勿虑孤现在正以第一人称的视角面对怪物并与其对抗,全息vr游戏的游戏机制更是让玩家对游戏的感受远超一般的第一人称游戏。所以,勿虑孤此时此刻的思考速度,自然会有着非常显著的高度提升。

因为,他要用自己的意识,操纵一具身体,然后用那具身体去确确实实地战斗。

虽然身体并不是现实中的自己的,但意识是。所以,虽然意识的载体换了,但勿虑孤现在也等于是在亲自与怪物进行直接对战。

尽管他知道,在游戏里的死亡不会让现实中的自己也跟着去死。但被伤害和被杀死的时候,勿虑孤也还是会感到一点点害怕的。

毕竟,这也算是亲身经历死亡。正常人害怕死,那不是理所当然的么?

勿虑孤可不是那些转生重生男,也不是那些死后复活穿越的家伙,他终究也只是个凡人。怕死理所应当。

但就是因为对死的恐惧,才使得他能够在boss战中,高速运转大脑,加快思考速度。最终,通过“风云弄”三个字,刺激到自己的大脑,唤醒自己过去的记忆!

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当年勿虑孤,也是通过枪术师第一人“白峰”,了解到风云弄这个技巧的。

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