暴躁的巨龙以黑气为养分,长出了一根根细长的白色链刺,对着周围的玩家发起了先手攻击。
没能及时得到保护,也没能及时被牧师复活的玩家面对这纤细的白刺,尽管能挡下几波,但那突袭的速度依然是普通玩家难以反应的。而且,他们并不知道那由黑气形成的刺究竟能有多大伤害。
因此,白刺轻而易举地刺穿了他们的身体,并且当场致命。
好在,牺牲并不是很大,依然有很多人在牧师与骑士组成的保护阵地之下存活。
但是,那只暴走的巨龙似乎并非完全失去理智。或者说,虽然它暴走了,但它的本能依然在,依然在告诉他应该往哪进攻,往哪捕食玩家。
它收回白刺,将其转化成长在身上的黑色荆棘,冲向玩家最多的地方,一阵捣乱。
次元法师们试图把那只龙尽可能控制住,奈何它的冲劲实在太大。每次把它转移走,它总会马上冲出,直扑玩家的队伍。法师们甚至来不及用魔法。
最终,队伍不可避免地遭到了巨龙的入侵。并饱受来自巨龙力量的冲击。
最开始,在牧师和骑士们的帮助下,玩家们还不至于死伤惨重,毕竟那可是大批玩家组成的阵地,完全是辅助们可以大展拳脚的好地方和好时机。相反,因为巨龙的主动靠近,原本只能在一旁等待时机近身的玩家们,也能提前冲上,导致巨龙反而收到了不少伤害。
但在不久后,辅助们的保护技能连接因为技能冷却而中断,一时间死伤过半。
远程的好手们不可能在自带友军伤害的游戏里对着自己人火力全开。近身玩家们那脆弱的身板更是不可能义无反顾、毫无顾虑的进攻。
加上他们发现了巨龙身上的黑气的特性:可以吸收伤害。因此,玩家们真正意义上陷入了苦战。