“竟然有这么多技能和体质。”
本来还觉得自己的职业技能已经不少,但是跟猎人职业比起来,简直不够看啊。
就连体质也是一样,自己现在只获得了天职的体质,职业的体质还没有获得。
看来这算是唯一职业的一项较大的弱点,比较难获得本职业的技能和体质。
限时稀有商店中其实都有卖很多技能卷轴,何源扫过一眼,发现多是普通职业专属,别说唯一职业,连稀有职业的技能卷轴都不多。
“果然不能按照稀有度判断职业强弱。”
虽然说这里列出来的技能很可能是许多个猎人的技能的合集,但何源猜测他们每个人所得到的技能都比自己多。
作为唯一职业,现阶段能够获得技能的东西,他只见过所属职业技能卷轴这种稀有的东西。
看起来有必要再去弄一些。
第一个普通职业的介绍就让何源获益不少,继续向下看。
剑士(普通职业
使用武器:所有剑类武器
战斗资源:体力
已知技能:剑气激发,裂地战,重击,重剑平移,偏斜,广域剑气激发,操剑术,剑影重重,登龙斩,交叉斩,臂力重压,跳跃重击,加速切割,分割击,致命投掷,剑光斩,影子剑,剑鞘分身,剑花,锁剑,招架,闪避,拔剑斩……
已知体质:体力倍增,剑术精通,铜皮铁骨,石像形态,臂力激发,人剑合一,剑术大师……
攻击评价:可使用所有剑类武器,是剑术的专家。剑类武器本身的高攻击,配合同样以攻击为主的各类技能,可在短时间内输入大量伤害。但以物理输出为主,属性攻击不足。
防御评价:纯攻击型近战职业,无法装备盾牌进行防御。好在职业体质有不少防御类型,可以一定程度弥补防御力不足的弱点。
控制评价:控制技能极少。
机动性评价:手持双手剑时机动力不足,双持单手剑时移动速度较快,移动型技能不多。
。。。。。。