1.8 这是个碎片化的世界(1 / 4)

<b></b> “好。”吴尘又通知百里衍等人。

一路驶来,摩天楼林立。

看似密集排列,见缝插针。然而类似通关时的能量罩波动,无处不在。穿过两栋摩天楼之间的街道时,波动尤其明显。智脑判断。虽然同处于科幻派系螺旋剧情带上。然而每栋摩天楼,都有各自泾渭分明的分支剧情线。具现化的说,每座摩天楼,就是一个玩家携带的剧情碎片。

虽然无缝拼接,共组剧情主线——科幻螺旋带。然而每一座摩天楼,都是属于各自玩家的,独立的剧情碎片。

破碎之城,正如其名。看似一个整体,其实整个世界都是由玩家携带的“碎片”组成。

稍后,智脑检索发现。所谓“摩天楼”。无有例外,皆是来自各个科幻剧情世界的载具。

或是陆地飞行器,或为空天穿梭机,更有宇宙飞船、太空战舰。作为庇护所造物,“摩天楼”还有一个共同的名字专属庇护所。

如前所知。在庇护所世界里,专属庇护所是玩家一切活动的前提。借助专属庇护所穿梭各个剧情世界,可获得规则庇护,及惩罚豁免。

无论交易、交往,获取情报、信息,甚是招募、解雇剧情人物,都可在专属庇护所里执行。获得专属庇护所的过程叫“同质化”。简单的说,就是将剧情世界的造物,转移到庇护所世界来。转移的过程,玩家们又通俗的称之为,“摘除”。而架构者零大人,会非常诗意的形容为,“化为星辰”。

专属庇护所的定义,十分宽泛。可以是一台汽车,一艘游轮,一间旅馆,一座城堡,甚至是一块大陆,一颗星球。因为在高维创造界——『庇护所』,架构者零大人的眼中,组成三维的长、宽、高,甚至三维本身,并没有区别。

总之,眼前这座救赎玩家的聚集地,是一个碎片化的世界。

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