旧金山,雅达利公司总部。
公司总裁卡萨尔先生狠狠的把一份报纸摔在地上。
这份报纸是加州发行量前五的《旧金山纪事报》,他刚看完的这篇报道,恰巧就是阿美利加的几个大的游戏经销商和荣耀游戏重新签署合作协议的内容。
“FUCK!这些臭虫!”
卡萨尔知道那些之前答应和雅达利达成默契的经销商还是投入到荣耀游戏的怀抱。
他知道,这次针对荣耀游戏的行动应该是彻底失败了。
卡萨尔是华纳集团赶走雅达利创始人团队之后精心挑选的职业经理人,在他接手雅达利的时候,正是雅达利开始衰落的时候。
所以上任之后的卡萨尔也希望重新将雅达利带回到最开始时候的位置,但是现在这个位置被荣耀游戏牢牢坐着。
卡萨尔刚开始没有想着用其他的手段把荣耀游戏拉下马,他是想堂堂正正地击败荣耀游戏。
但是卡萨尔可能是一个出色的职业经理人,但是他却不懂游戏。
所以将近两年的时间,雅达利在他的带领下和荣耀游戏的差距非但没有缩小,反而变得越来越大。
卡萨尔做的唯一一件算是对雅达利游戏业务上有益的事情就是支持硬件开发部门开发出Atari-2600这款还算不错的家庭游戏机。
这款家庭游戏机刚一上市的时候,凭借不错的配置以及非常高的性价比,一度非常的畅销。
这一度让卡萨尔看到了希望。
但是一家游戏公司最核心的还是游戏,因为近几年雅达利都没有开发出比较优质的游戏,Atari-2600在热销了一段时间后又慢慢沉寂下来。
而且在这一时期,荣耀游戏推出了准备了近两年的游戏大作《功夫》以及升级款的荣耀FC,这可谓是珠联璧合的游戏组合在全球市场上攻城略地。
这又让卡萨尔感到绝望了。
雅达利和众多游戏公司一样,也曾安排人详细研究了《功夫》这款游戏,得出的结论差不多,那就是这款游戏的技术含量很高,就算想要仿制也需要一年以上。
此时的卡萨尔虽然意识到了雅达利的核心应该是好玩的游戏,但是他发现雅达利的游戏开发部门已经废了一大半。
别说和荣耀游戏公司比,就算是和阿美利加其他几家游戏公司相比也远远不如人家游戏开发部门有活力。
更让卡萨尔感到恐惧的是,他发现雅达利的对手已经不止荣耀游戏这一家公司了。
年初的时候,飞利浦公司也正式推出了家庭游戏机,不仅如此,很多小型的电脑公司在商务学习领域无法和荣耀集团,苹果公司等大公司竞争,所以转而投向了以玩游戏为主的娱乐型個人电脑。