但他亲身试玩过《功夫》游戏之后,并没发觉游戏画面有多少暴力血腥的地方。
反倒是那几个学生的背景引发了他的兴趣,这些中学生大都是学校中的贪玩厌学分子,游戏厅的出现正好让他们逃学后,有了一个打发时间的绝佳去处。
而这两年新出现在一本街头的街机游戏厅,给日本社会的印象决算不少太好,游戏厅里面乌烟瘴气、声音嘈杂,还有社团在背后操控的影子。
所以这位记者才写下这篇抨击游戏厅的报道,算是给何国原他们助了一功。
毕竟也是,《朝日新闻》作为一家这么大的媒体,他们不可能收买所有人,它能发展到这么大,肯定是有原因的,不可能罔顾新闻事实。
在《读卖新闻》的持续报道下和多位教育界人士的发声下,整个事件的发展方向很快脱离了山内溥的控制。
从对荣耀游戏的抨击,逐渐演化成整教育界甚至是整个一本社会对游戏厅产业利弊的大讨论,或者说对游戏厅的抨击更为妥当一些,因为几乎没有人说游戏厅有利的方面。
学生逃学对每一个国家的教育界来说,都是一个头疼的问题。
每个逃学学生厌学的原由各不相同,可能是因为家庭原因,也可能是因为在学校受欺负,还可能是受到社会不良份子的引诱,总之非常复杂。
但突然出现游戏厅引诱学生逃学玩游戏的事件后,教育界的一些人士,似乎找到了一个推卸责任的借口。
他们把所有罪名一股脑儿,都按在游戏厅黑心老板们的头上,似乎只要把游戏厅产业给取缔了,就能让坏学生也重新向学。
但是一本不是内地,政府不可能随随便便就把游戏厅给禁了,这背后有游戏厅、街机公司等一个庞大的产业链,代表着大量的就业岗位和选票。
随着事件的发展,报纸上争论的焦点早已经和荣耀游戏公司的《功夫》游戏关系不大了,而是集中在了游戏厅乃至背后的街机产业对一本社会的利弊上。
可以说何国原和中山隼雄也是成功地达成了自己的目的。
这个时候原本置身事外的一票游戏公司也被拖下水了,纷纷开始公关,希望把这场火尽快给扑灭下去。
“何社长,我们要不要再继续宣传表明一下我们的态度?”中山隼雄问道。
“现在焦点已经不在我们身上,就暂时静观其变,这样更为稳妥一些,万一宣传计划再次把已经转移出去的矛盾集中到荣耀游戏公司头上,就弄巧成拙了!