荣耀游戏公司自从允许第三方游戏公司登入自家的荣耀Fc和掌机平台之后,就专门在公司内部成立一个游戏评估小组。
小组成员除了公司的部分高管、内部资深的游戏研发人员,同时会邀请荣耀世嘉公司的一线发行人员。
最重要的是,还会随机抽取最少一百个荣耀游戏的资深玩家,邀请他们一起打分。
雷蕴荣之所以要如此重视,费心费力地让荣耀游戏公司做这件事,就是为了更好地分配资源。
荣耀游戏公司收取第三方游戏公司一般利润的渠道费,可不是仅仅提供一个平台这么简单。
既然在自家平台运行,肯定也需要对这些游戏进行一定的宣传。
但是也不可能对每款游戏都投入相同的宣传力度,这样资源太浪费了,肯定是质量更好的投入更多的宣传资源。
如何评定那款游戏更优质,这就需要这个游戏评估小组来做这件事情。
荣耀游戏也根据自家几十款游戏的销量,做了大概的分级。
预估销量达到五万份的游戏为1星,十万份为1.5星,二十万份为2星,五十万份为2.5星,达到一百万份才是3星,之后是销量每递增一百万份增加半颗星。
但是一般来说,如果被评估低于二星的游戏,荣耀游戏公司一般是不会去发行的,不管是自家公司研发的还是第三方游戏公司研发的。
销量达到五万份十万份对一些游戏公司来说是个很不错的成绩,但是对于荣耀游戏来说却没有太大的意义,甚至是有点浪费资源。
这次李耀明和谭家明他们公司开发的两款游戏被评为3星和3.5星,已经算是非常不错了。
这时台上的主持人笑着说道:
“述,之后他会回答各位的现场提问!”
刘裕安说完,抬起手臂往不远处轻轻一挥,做出一个邀请的手势。
戴着一副近视框眼镜,脸上还有几分学生稚气的李耀明,在众人的掌声中走上前方正中央的演讲台。