判断水上隼人擅长用小场景讲故事的田中浩三,很快就见识到了他在大场面上面的能力。阑
前世被炸死的水上隼人,或许是有点斯德哥尔摩综合症在身上的,拍起电影来越来越喜欢爆炸之类的大场面。
冰天雪地下,丧尸围城般的绝望;红色火焰冲天,新干线应声而炸...人性、牺牲、战斗、逃亡...
水上隼人版本的《函馆行》,拥有传统却又新颖的特点。
传统的一点和原版《釜山行》一样,开头每处伏笔、还有人性斗争选择之类都是符合一般丧尸片或者灾难片剧情走向的,而水上隼人版本的《函馆行》继承了原版的节奏,还添加了更多特效视觉效果,让它更贴近于真正意义上的大片。
当年《釜山行》大火,除了本身剧情可圈可点、节奏优秀以外,未尝就没有天时地利人和的运气因素在——亚洲缺一灾难大片久矣。
过去亚洲作品里其实也不是没有灾难片,但做到《釜山行》一般优秀的却少之又少,其中最大的特点就在于电影工业的差距。
2013年的《僵尸世界大战》来说吧,想到那部电影,那如海一般的丧尸群,真不愧其电影名中有着“世界大战”几个字,但三年后上映的《釜山行》,最大的场面无非是最后丧尸群追火车的画面,那个画面也不可以说不精良,但拿出来对比却又逊色于《僵尸世界大战》了。阑
是特效做不到这一点吗?不,这应该是是否有一个成熟的电影制作工业的问题。