“呼~”水上隼人呼出一口气,这才笑道:“哎呀,可惜是塑料刀,拔刀的时候动作都变形了。”
“喂喂喂,要是真刀,我这手还能不能要了?”对面的大哥吐槽道。
“真刀假刀我也是用刀柄打的你啊。”水上隼人回了一句。
“刀柄就不痛了?”
《浪客剑心》虽说其中有不少写实的场景,但毕竟是漫画,要拍成真人版,许多东西都很难百分百还原出来。
造型是一方面,不过已经有了前世的一版作为参考,水上隼人只需要修改一些后来评论里不太好的评价就可以了,另一方面就是漫画里招数的还原了。
“飞天御剑流”,作为主角绯村剑心修行的剑道,其还原与否不仅能让原作粉丝牵肠挂肚,也是水上隼人动作设计的一大要点,也是一大难点。
要说将空想的动作设计得美轮美奂、帅气又燃,水上隼人是非常有自信的,可一个有原作漫画的动作改编却并不容易。
尤其是“飞天御剑流”的最大特点就是“神速”,要在电影里展现这个特点可并不容易。
漫画里剑心干脆利落几个呼吸砍倒的人,要是他在电影里也这么拍,那观众指定得吐槽这动作设计什么都没看明白,只看到人倒下。
作为导演,他需要考虑更多方面。
像前世电影版的“双龙闪”这一个场景,导演选择了两遍播放的形式来展现这一个原作里大名鼎鼎的招式,一次是高速版本,一次是慢放,想法是没什么问题的,可惜似乎没处理好,两次的动作前后并不太一致,导致观众第一次看的时候并不能体会到导演的用意。
要不是剑心之后说出了这一招的招式,兴许观众还并不知道这一招有那么重要。
“要是有什么系统能给我什么‘附身能力’之类的东西就好了。”水上隼人暗自吐槽,要是真有这能力,他指定要“天下第一武指”袁八爷的能力,那可是“只要你想得到,他就能设计出来”的水平。