在这个游戏为王的世界上,游戏制作人的身份高低,关键就在官方的审核力度与完善流程
不只详细的年龄分级,通过大数据分析,官方已经拥有一套评分标准,基本上高分的游戏,销量成绩都不错。
哪怕有个别的高分游戏销量不好,也是因为游戏本身的深度,让这游戏比较像一个艺术品,而不是供人娱乐的游戏。
所以官方的评分口碑不错,一直维持得很好,网路上也流传了一个表格
~9分:垃圾到不想多看一眼。
1~19分:还是垃圾,但是可以看一眼。
2~29分:将就的看一下游戏简介,知道它垃圾在哪里。
3~39分:嗯,免费的可以玩一下,收费的慢走不送。
4~49分:如果感兴趣,可以掏个钱。
5~59分:评论里有我的身影。
6~69分:可以在我的游戏库里存活。
7~79分:中等偏上的佳作,有机会成为经典。
8~89分:上等佳作,大机率成为经典,有机会成为现象级游戏。
9~99分:官方认定的现象级游戏。
1分:收入教材的史诗,开创一种类别。
基本上,七十分以上的游戏,只要成为现象级游戏,就会更改到九十分的区域。如果七十分以下的游戏成为现象级,官方还会给予游戏制作人一份补偿。
“七十九分,这样到底是好是坏啊!?”
一觉醒来,胡梭看到审核通过的通知,胡梭高兴地跳了起来,毕竟这是他来到这世界上,制作出来的第一款游戏,就是这分数让他有点不知所措。