“这尖刺还能动啊!?”
废话,不然还能是儿童游戏?
“嘿~还想杀我!”
张磊一个闪身,将刚刚弄死他的尖刺闪过
“还来?”
嗯,张磊被另一个会动的尖刺弄死了。
“哈哈!”
张磊一会惊一会笑,要不是一个人住,肯定被送进医院了。
“呼~好不容易过了那飞刺,先休息一下,手都冒冷汗了。”
张磊双手离开键盘,活动活动,舒展一下双手。
“哎!?这尖刺怎么就突然过来把我杀了?”
正当张磊研究如何过去接下来的尖刺时,张磊就这样眼睁睁的看着自己被前面的尖刺给弄死。
“小样!”
没办法,张磊又死了两三次后,总算又到了同样的地方,这次可不敢休息了。
“这缝隙好小,差一点就能过去了!”
张磊没抓好距离,自己害死了自己。
“传送门我来啦!”
游戏是难了一点,坑了一点,但是每当要进入传送门时,那成就感是扛扛的。
“不!!!”
然后,张磊正高兴着,传送门前面冒出了一根尖刺,直接将张磊又弄死了一次。
所以张磊还是太年轻了
简跳玩久了就会知道,成就感只有进入传送门后才值得拥有,还没进去之前都得提心吊胆。
要胡梭说的话,这简跳还是太善良,曾晶没有做那种隐形砖或是隐形坑还有隐形刺,不然像张磊这么菜的玩家,一个礼拜都没办法全部通关。
“这游戏真是满满的恶意,我死了好几次,总算就要摸着传送门,传送门前的一根刺都躲过了,没曾想天上还来一根刺。”
这就是张磊的亲身经验,只能说明张磊菜还是有菜的优势,就是能将游戏制作人所设置的陷阱都触发一次,给予良好的反馈。