而这简直就是给林节提供了一个绝佳的文抄公剧本啊!
只要他成功把前世的几款闻名3a搬过来,那岂不是就能赚得盘满钵满?
因此林节打算跟原身一样,也跟他的前世一样,继续走游戏制作的道路。
但这就涉及到了两个方向。
一、和前世一样,去游戏公司参加应聘,在资本大鳄的支持下,进行游戏开发。
这算是最轻松的一条路,领着工资、吃着红利分成,但是干到最后,却依然只是燃烧自己,为他人做嫁衣,别人赚最大头,他吃小头。
但最主要的是,他现在只是一名准高三学生,哪家公司会要他?
因此这个方向,林节直接排除。
二、就是自己成立一家游戏公司,开发自己的游戏,这也是林节最想走的道路。
首先说一下它的优点吧,那就是挣得钱都是自己的,游戏的经营模式、游戏的开发方向等等,都是自己可调控的。
林节前世作为在游戏制作行业深耕多年的社畜,上到游戏整体框架建设,下到基层代码编写,美工、音乐、配音他全都会,因此他也有这个能力去完成(搬运一款爆款游戏。
但这就不得不再提及一个难倒无数人的问题:经费。
要知道,一款3a大作的制作,大多都是动辄几千万甚至数亿元,需要数百名员工好几年的努力,才能开发出来一款完整的游戏。
就算林节不需要再思考剧情以及设计,脑袋里都有现成的可以抄。
但他作为一名每个月父母只会打点生活费的高中生,现在的钱肯定是不够的,因此他只能将目光放在一些像素类小型游戏上面。
他几乎第一时间就想到了前世风靡全球的一款开放世界类游戏——《我的世界》。
只要他能把这款游戏搞出来,那么绝对能获取一笔不菲的启动资金
就是需要费不少时间,毕竟他只是一个人在干,而我的世界别看它画面简陋,其诡异的物理引擎,多如牛毛的底层代码,都是需要耗费大量时间的东西。
再加上,画面再简陋,也需要画啊!
而且再过一个月半后,暑假结束他还需要去上学,届时每天制作游戏的时间又会受到极大的压缩,可能真等他制作出一款能够正常游玩的我的世界时,已经是一两年后了
这速度是否有些太慢了?
但林节一时间也想不到什么好的解决办法
滴~幻想游戏制作系统已加载完毕。
新手礼包已发放、新手任务已发布。
系统!!!
正绞尽脑汁苦思冥想的林节,忽然被脑海中蹦出来的讯息吸引了注意力。
穿越者标配终于要来了吗?