林节按照前世的习惯,开始思考前,他先拿出了纸笔。
随后边想边写着:
六个月时间包含游戏制作以及游戏发售,这其实代表着他制作游戏的时间,越短越好,且最好在开学之前就能完成。
因为游戏的售卖时间肯定是要越长越好,每多一秒,都有可能是多一份销量。
而这样,需要大量人物互动的rpg游戏可以先排除了,它并不符合林节“时间短”的要求。
再加上林节当时幻想了三十秒左右,就会开始头痛欲裂,这也就是表明他的幻想制作,并不能够不间断的使用。
因此对于时间的要求反而是最苛刻的。
他需要选择一款制作简单,最起码要幻想着简单的游戏,拿来制作。
例如单一的赛车类、或者跑酷类游戏,只需要制作地图,加上一个主要人物就行
但也不能过于简单,否则就会落于平庸,届时想要短短时间内,销售量达到十万份,几乎就是不可能的事情了。
因此,虽然他游戏的制作要简单,但也一定要具备足够闪瞎人的亮点!
而林节的优势在哪里?
画面足够真,且只要他脑洞够大,游戏画面甚至还能在真的基础上,再添加各种稀奇光景,例如西游记里的仙境、金碧辉煌的盛唐长安、骇人摄魂的万妖冥土、怡然自洽的孤海小岛
但光这些场景,看久了总会让玩家产生审美疲劳。
因此需要玩家与场景有一定的互动。
与场景互动还没有复杂的人际关系、最好就一个操作任务,没有复杂的剧情还要好玩
林节不断在脑海中搜索着前世的一个个游戏。
根据这些条件不断筛选
突然!
林节猛拍了一下有些光秃秃的脑袋,说道:
“我真傻真的,刚才我不就把答案给想出来了吗,怎么这就忽略了呢!”
《我的世界》啊!
且还是林节改良版《我的世界》,在林节如今的幻想游戏制作下,能够让他制作的《我的世界》,拥有直接拉到顶配的光影画面。
同时《我的世界》的核心内容——完全开放性的沙盒玩法不能丢。
为了制作简单,林节依旧可以完全照搬前世那套方块构造,只不过他可以为其添加上最为精致的游戏贴图。
唰唰唰
林节写得很快。
当外面的天不知不觉黑下来后,林节也将手中的游戏策划给全部写好。
接下来就到制作了!
同样是打开3dmax,林节这回则是在脑海中幻想着自己前世那放荡不羁的神俊容颜,红唇皓齿、剑眉星目、身材挺拔、长发如瀑。
然后林节又幻想了一件土得掉渣的工装服给里头的“自己”套上。
嗯,依然难掩我的帅。
随后再把刚才做的仓老师模型拿出来,也不浪费,一样套上工作服。
这就是史蒂夫以及爱丽克丝了。
人物模型做完就该慢慢制作各种游戏场景。
先是正常的蓝天白云、随后雨天、暴雨天、各种奇异地形
抓了抓日显稀疏的头发,林节再度开启了自己的爆肝生涯。
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二十七天后。