第二十六章 抽奖(1 / 4)

因此这样一算,林节觉得自己距离走纯氪金道路,把抽奖当玩儿似的的日子,并不会太远。

不过这些都是以后的事了,现在暂时是走不通。

所以他只能先去看看另外的一个获取幻想币的方法——任务系统。

新手任务结束后,林节又获取了新的任务:

主线任务

借助系统制作一款rpg游戏,售出一百万份。

当前任务进度:未领取任务(领取任务截止时间:141天13小时

注:此次任务奖励为阶梯式发放:

3天内完成任务:奖励2幻想币;

3~6天内完成任务:奖励1幻想币;

6天~18天内完成任务:奖励5幻想币。

任务最大完成期限:18天。

单看这个任务,18天内,也就是六个月内完成游戏的制作以及售卖出1万份。

并不算难。

因为如今的林节已经和最开始刚发售《我的世界》时不太一样了。

那时的蓝星工作室籍籍无名,还是靠着君公子的宣传才堪堪度过了最艰难时期,否则指不定要多久才能开始不断卖出游戏呢。

而如今的林节,不仅将蓝星工作室的口碑给完全打响了。

如今凭借着《我的世界》的过硬质量,也收获了不少游戏粉,宣传渠道也比之前多了不少。

届时再加上适当宣传,在六个月内达成百万份,根本不在话下。

真正难的,反而是那阶梯奖励的第一阶梯:3天售出1万份。

3天,如此短的时间要将一款人物众多、制作难度颇高的rpg游戏制作出来,并且用仅剩无几的时间,售卖出1万份。

这简直就是不可能达成的任务!

毕竟林节光制作《我的世界》这么一个制作起来相对简单的游戏,就花了27天整,期间经过多次宣传,以至于卖了12天,才突破十万份。

可得知幻想币重要性的林节,却依然不得不迎难而上,将目标定在拿第一梯队的奖励上。

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