林节在和克拉特进行之后的预售活动商议时。
便决定将《仙剑奇侠传》定价为299软妹币。
也就是如今正常3a大作的售价。
关于这个定价,他也是多方考虑过的。
首先最主要的一点就是,前两款游戏的售价已经如此之低了,如果这款仙剑仍然是这么低的售价,那么很有可能会扰乱如今的市场行情,使得市场走向畸形竞争。
起初蓝星还没多大能量,所以并不需要过多的考虑这点。
但现在蓝星工作室可不一样了,已然成为了222年最为耀眼的游戏工作室之一。
所以对于整体大的游戏市场的影响,林节也该将其纳入进自己的考量了。
因此恢复正常的市场定价,对于游戏市场的稳定性是有很大的帮助的。
毕竟如果说市场崩了,他这么个卖游戏的必然会受到莫大的影响,更甚于有可能会导致,其余同行的举报或者恶意挤兑之类的。
其次。
也跟林节这次的任务要求有关。
之前主线任务的任务要求都是以时间为最主要的,而这次则不同,时间反而成为了其次要的,拥有18天也就是足足半年的时间能够使用。
特殊任务要求“让玩家哭着主动打好评”,成为了这次任务最主要的东西。
所以在时间不紧的情况下,没必要再为了短时间的销量,从而疯狂压低游戏售价。
最后。
林节也想挣钱啊!
这才是人间大真实,其他一切都是虚的。
辛辛苦苦天天爆肝把游戏做出来,不就是为了卖了挣钱吗?
这里并不否认有许多用爱发电的值得尊敬的游戏制作者。
但起码林节是这样的。
这才是大部分人的正常想法。
游戏玩家就这么多,其中舍得花钱买游戏的玩家,大部分只要游戏质量过关,无论卖99还是299,都是会买的。
况且现在市场上3a大作的售价本就是299。
所以关于恢复这个价格后的售卖问题,林节并不担心,卖是肯定能卖出去的,并且销量也不会过多的受创,最多就速度慢一点。