随着三道火球炸裂而出,原本就在坑地的寒气催化下摇摇欲坠的绿色火焰,此时仿佛受到了致命打击一般,被这小小的三道火球给轰杀成渣,顿时消散不见。
小风曾有那么一瞬,心中想着这既然是个火焰怪,那么自己的火球术对它来说,会不会不减反增,毕竟火焰对火焰的抗性极为强横,在传统网游中也不乏相生的例子。
而更令他惊喜的是,自己久久停滞不前的实战经验,竟然有了些许的提升,这绿色火焰怪物,竟然意外的具有实战经验。这个副本自从进入后,无论遇到什么危机事件,包括遇到各种敌人,战胜之后都没有任何奖励,无论是阅历还是经验。
“实战经验+2!”
当怪物消失的一瞬间,它原本的位置刷出了这样一行金色小字,小风自开始玩这个游戏以来,这还是第一次打死带经验的怪,看着这熟悉的一幕,心中却是没有半点喜悦。
因为他发现自己才刚刚利用地形杀死的那只火焰,已然再度凝聚在远方,而他有一种直觉,似乎这一次那火焰已然察觉到自己,有一种被它锁定的感觉。
2的经验其实放在小风这个等级,已经是十分难得的一种怪物,加之快速无比的刷新速度,若是用来练级简直太好不过。可是此时他却肩负着1小时冲出这里的任务,如果任务失败,面临的惩罚并不是小风现在所能承受的。
不过几乎只是一瞬间,小风便已猜测到这关卡设计的考量。想来这其中至少有一种考量是关于,玩家会认为任务失败,会在主位面受到一次或者几次的强大怪物偷袭,而偷袭成功的下场无非就是死亡掉级。