她似乎忘了进门前的犹疑,颇有些兴致勃勃地走上前去拍了拍游戏按钮:“据说根据手劲的大小还会产生攻击力的变化。”
“那另一个呢?我总觉得我在哪里看过那行英文。”
李武询问道。
星川走到另一台机器前,有些纳闷地说:“这种机型我还真没有见过……是什么超冷僻的游戏作品吗?也没有公司名称。”
她似乎想启动一下看看,按了一下白色的小按钮。
画面闪烁了一下,浮现出一个黑白的界面,中间出现了一行新的文字:
Sinnesl?schen
看到那行字,李武灵光一闪:“我想到是在哪里看到过polybius这个词的了。”
他指着那行浮现出来的字:“那应该是德语‘意义删除’的意思。”
“咦咦?是吗?李武同学你还懂德语的吗?”
“不,我不会,但我听说过这个都市传说。”
李武在被老爹念叨民俗传说之余,也有一端时间沉溺于各种地摊文学和怪谈物语的阅读——顺便一提,这其中也有光的影响——“polybius”的街机怪谈也是在那段时间看到的。
在1981年,阿美利亚的俄州波特兰市的几个郊区,一种叫做“波利比乌斯”的游戏掀起了一股热潮,它由一家叫做“意义删除”的德国公司开发,内容只是用简陋的像素小飞机对战敌人。
然而,有相当多的玩家对此却到了上瘾的地步,还有不少人声称在游戏里看到了奇异的景象,例如哭泣的女人的脸、无意义的字符等等,甚至产生了健忘症、失眠、夜惊乃至自杀的症状。