构筑法术模型,注入法力,1%……83%,失败。
84%,失败。
85%,失败。
练习次级魔法飞弹的失败,从现实世界延续到游戏世界中,一连串失败之下,张川距离成功也越来越近。
一直到一管法力耗尽,与成功只差3%的距离。
张川知道越往后,1%的距离难度越大,但张川已经产生一些自信,再给自己来一管法力,一定能够成功释放出次级魔法飞弹。
游戏世界中,法力已经耗尽,张川没有退出游戏,而是以宽大植物叶片铺地,自己盘坐在地面上,尝试在游戏世界中提炼法力。
游戏世界是那么的真实,自己的身体也是那么的真实,理所当然的,张川在游戏世界中成功提炼出法力,提炼法力的速度比在现实世界学院练习场还要快一些。
提炼法力速度受到环境中魔法元素浓度影响,寝室魔法元素浓度低于练习场,练习场又低于修炼室。
学院修炼室被聚魔法阵笼罩着,元素浓度更高,甚至超过游戏世界张川所在的这片树林。
在游戏世界中提炼法力的时候,张川还冒出来一个想法,能否在游戏世界中睡觉来恢复魂力,等会魂力消耗差不多的时候,可以尝试一下。
然而现实没有给张川尝试恢复魂力的机会,张川提炼法力的时候,一只猴子跳跃到远处一棵大树上,猴子四处张望,意外发现张川的身影。
树林中的这片区域是猴群的领地,见到又一个丑陋生物入侵,这只猴子立即返回猴群,十多只成年猴子在大树上跳跃着,向着张川位置而来。