第四十七章 两年后(2 / 4)

以三国杀的潜力完全值得单独成立一个公司,期间和企鹅公司经历了数轮谈判,双方始终没能达成协议,最后李杰拍板直接自己单干。

线下桌游市场三国杀的表现极为亮眼,企鹅公司在谈判之前经历过详尽的市场调查,高层十分看好这个项目,否则根本不会有后续的几轮谈判。

就在这种情况下,酬勤公司首次独立运营的游戏正式上线了,三国杀也不负众望,短短一周的时间注册用户便高达三十万,一个月之后这个数字更是突破百万。

精美的设计,趣味横生的玩法,华美的音效,线上线下全渠道的推广,这些都是三国杀能够迅速爆红的利器。

短短一个月的时间三国杀便风靡全网,而且用户粘性非常高,企鹅公司不甘心错失良机,又派来团队进行谈判,但是付出的代价比之前要高得多。

最终双方达成了协议,企鹅网以一个亿的代价拿下了姑苏游卡的15%的股权,除此之外企鹅公司会全力助推三国杀的推广工作,相比于钱李杰更看重的还是企鹅公司的渠道。

依托于企鹅公司的渠道,三国杀online的发展比主世界要好太多了,如今三国杀的注册用户超过五千万,活跃用户过千万,每月的净收益也达到数千万,这还是李杰没怎么乱开新武将的结果,假如真放开手去薅羊毛,这个数字在提升个一半也不成问题。

相比于三国杀的吸金能力,小小战争就要差了许多,这款游戏既没有遇冷也没有大爆,始终不愠不火的,每个月的收益大概在几百万左右,十分稳定。

酬勤公司如今在业内算得上明星企业,上升的势头十分猛烈,接连三款游戏,做一款爆一款,各方目光纷纷汇聚于此,小小战争虽然在公司内部算不上火,但是和市面上的大多数游戏相比,它还是成功的。

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