看着一张张栩栩如生的手绘分镜头,他会把每场戏的场景、人物状态画出来,明明白白告诉演员需要什么状态。
所谓胸有成竹,他就是画出竹子在进行下一步。
甚至表情和动作,一定会亲力亲为,比如他会躺在冰天雪地里感受下这个动作是否合适、再比如会看着演员头上的包扎问医生,什么遭遇符合这么大面积的包扎。
问清楚后,会安排合适的事件造成这个合适的包扎效果。
以前已经孔升已经够细了,现在苏泽默默又在小本上记下另一个名字。
终于明白为什么很多连花架子都不会的演员在他手里打的那么潇洒飘逸?
镜头多讲究连贯、剪切不割裂动作叙事、动作戏整体呈静态流动、构图工整。这些都是刘家良、早期袁和平、洪金宝、程龙这些动作电影大师的共通点。
但徐克不同,剪切方面妥妥的凌厉派,无论是动作设计,还是镜头的剪切,都不再追求完整的动作逻辑。
甚至是两个镜头的切换加以完全不同的画面,这就在某种程度上给观众遐想的空间。
很多时候构图不讲究工整,剑走偏锋,有时仅以角色的某个部位入画。
有点像短视频,快、凌厉、让观众过瘾。
比起以前从小练武的刘家良他们,无疑徐克更适合正常演员发挥,比如梁家辉,就算不会打,也能把周淮安演的深入人心。
这就是徐老怪的功力。