不过若是遇上那种所谓的“意识攻击”、“灵魂攻击”,怕是玩家们就会遭重。
虽说《永恒》游戏已经全面公测,但是里面玩家们探索的世界依旧只是冰山一角,里面最肝的内测玩家,其等级也只有38级,这个玩家的名字是甘谛。
别看38级似乎很低,但是这已经足够让人仰望了,只因这个游戏升级太不容易了,一般网游都是前期升级飞快,后期升级速度才降下来,而且还遵循着“满级游戏才开始”的套路。
但是《永恒》这个游戏,从一开始升级就很难,别的游戏做各种任务就是最快的升级方式,《永恒》却鼓励玩家去杀怪,最好还是越级挑战。
结果很多一开始自我感觉良好的内测玩家,都被虐得不轻,什么越级挑战感觉就是在做梦,偏偏死了还是要掉经验的!
这种高风险高收益的升级方法,基本上都被攻略组摒弃了,头铁的内测玩家已经为此付出了代价。
值得一提的是,游戏中开荒时,那些怪物啥的死了就不会刷新,除非它们被纳入副本之中,开荒怪物的收获与经验远超副本收益。
很显然,游戏官方是鼓励玩家开荒的,副本反而像是给后来玩家演习的地方,副本之中死了也不会掉级掉经验。
甘谛这位等级榜排第一的玩家,就是到现在一次没死过的稳健型玩家,他的操作一点也不高玩,但却拥有“钞能力”,可以雇佣高玩当他的打手帮他冲级,他也是开荒团的成员之一,不过却不以战斗见长,他的天赋在于指挥和后勤,同时还是个任务狂魔。