毕竟自己的角色是要练级的,但“永恒峡谷”中的英雄却是现成的,在峡谷中到兵线上混混经验,就可以轻松升级,点出英雄技能,就可以肆意玩耍了。
萧媱本来还想和这些刚刚踏上“竞技场”之路的孤儿玩家交流,但看他们都病得不轻的样子,所幸就懒得多说什么了。
她选择了“无双剑姬”这个女英雄,反正在选择英雄的界面时,她一眼就看中了这位玩剑的女英雄,正好萧媱自己也擅长玩剑,倒要看看她玩这个英气的女英雄时,能不能产生一点共鸣。
而不得不说,“无双剑姬”的四个英雄技能都让萧媱感觉挺强的,她就觉得这是一个单挑无敌的英雄。
接下来在玩了之后,萧媱在游戏中成功“一带一路”,直接推平了她这一路的所有防御塔,最后还将敌方水晶击碎,获得了游戏的胜利。
她在体验了“无双剑姬”之后,只觉得这英雄使用起来未免也太顺手了,她被动的那个观察敌人破绽的技能,在萧媱看来简直就是开挂,她总可以精准而优雅地击破对方的破绽,或许这也与她自己的剑术已经是s+有关。
这其实就是自己角色与使用英雄之间的关联了,其他玩家玩这个“无双剑姬”,根本就没有萧媱的味道,只因他们自身就不擅长用剑。
因此,从某种意义上来说,每个顶尖的职业玩家,都是拥有自己的“本命英雄”的,他们通过自己创立的角色,来提高“刀术”、“剑术”、“枪术”等技能评级,然后再去玩“永恒峡谷”中的英雄时,有的英雄就会上手非常快,练起这个英雄来就特别有效率。