熊皮帽:(护甲3,魔抗1,力量2,体质1
熊皮护腕:(护甲2,魔抗1,力量2,体质2
大地之靴:(护甲14,魔抗13,敏捷5
庇护之心:(护甲15,魔抗15,体质5
在一套装备的加持下,独孤风的血量直接飙升到了两千以上……护甲更是达到了惊人的89点。
要知道,即便是全体质加点的满属性战士,防御力也仅仅只有五十点左右而已。
可见此时的独孤风属性有多么变态。
当然,最变态的还是独孤风的敏捷属性,此时已经达到了逆天的124点。
这就是典型的习武之人。
游戏里,玩家攻击高低由力量属性决定。
但在独孤风这种习武之人的传统观念内,速度,绝对是第一位的。
毕竟只要有剑在手,攻击力就无所谓高低了,现实里谁的脖子能经得住一剑?
所以,此时独孤风游戏里的角色就像是一具被高手夺舍了的孱弱躯体,想要恢复到以前状态,必须最先提升速度,不需要特别快……一定要跟得上自己的意识和反应能力。
可惜啊,独孤风是何等样人,当年横行天下但求一败而不可得,被称之为独孤求败的武学巨匠。
想要游戏里的角色跟上他的反应能力,哪怕是最基础的反应能力,这点敏捷也是远远不够的。
所谓剑分四境。
利剑主速度,天下武功唯快不破。
软剑主技巧,四两拨千斤。
重剑主威势,重剑无锋大巧不工。
木剑主神韵,无剑胜有剑。
四层剑境,循序渐进,缺一不可。
虽然独孤风境界已经达至最终的无剑剑之境,虚无空妄,念头之间便是剑意,可没有属性的支持,你的境界再高,反应再快,技巧再强,也不过是口嗨而已。