37l再怎么控制自由,也总比死了强,只要安全有保障,我愿意。
38l你傻了吧,如果有外人攻击,需要你战斗,你不去?去的话你确定你是不会死的那一个?而且加入公会就有人情关系,要是你跟哪个人关系交恶,人家有背景,故意弄死你怎么办?这可不是现实社会,弄死人犯法,在这儿弄死人不犯法,有些人睚眦必报,在你可能都不知道的时候,你就得罪了对方,然后对方下黑手弄死了你怎么办?总而言之,不比没参加公会的人安全到哪儿去,还受拘束,除非你们加的公会够好,那倒值得一试。
39l不管怎么说,既然有公会,我估计等这些公会成长起来,控制了各个区,最起码安全要能保障一点了,不像现在这样乱成一团,太不安全了。毕竟,暴君的秩序,总好过没秩序。
40l赞同楼上说的。
41l加强排。
…………
45l呵呵,你们想的也太简单了,如果将国家比做一个个公会的话,国家之间都还经常发生战争呢,你觉得游戏里的公会成长起来后,互相之间不会发生战争?还指望着公会发展起来了就安全了,幼稚。
网上众人吵成了一团,但安然却知道,他们说的都是对的。
有公会出现,的确在一定时间内降低了死亡率,但在不久后,就会出现公会之间为争夺资源产生的战争,另外,游戏官方也有对抗赛,到时死人就更狠了。
所以不死人是暂时的,死人才是永久的。
要怎么样破局,在原身的世界,到原身死前,都没找到方法,不知道后来有没有找到。