对小镇系统来说,是在开垦它的荒地,但在现实中,其实就是在覆盖周围地方。
因刘树明就在镇上,安然一直没朝那边开垦荒地,只往其他几个方向开垦,但时间久了,肯定还会开垦到刘树明家的,毕竟总不能一直绕着那边不开垦。
只是……要是覆盖一个不认识的人家,那还好一点,毕竟不少不认识的人家,其实家里都没人活下来了,覆盖了也没关系的。
但刘家人,她不但认识,还知道他们活着,在人家活着的时候,就将人家的家覆盖掉,她还下不去手,所以只能等着怪物将那些地方破坏了,自己再行动了,反正好在现在其他方向上的荒地还很多,不用担心刘树明家那儿没开垦,会影响开垦,进而影响小镇发展。
小镇现在有两千多人了,规模相当于末日前一个中等村落大小了,学校医院等都建起来了,也因此街道渐渐繁华起来,因游戏有布置装饰物的任务,所以安然也是将小镇很好地打扮了一番的,让小镇看起来比现实中的小镇美多了。
这也很正常,毕竟现实跟游戏是完全不能比的,游戏能一键设置,而且一旦设置了,就是最好状态,现实中就算派人一样弄了,但那些装饰物的效果能不能达到完美状态可不一定,举个简单的例子,好比弄绿化带,就算认真搞了,绿化带也不一定就是游戏中郁郁葱葱的模样,有时会有枯枝等,但游戏就不会有,只要设置好了,就肯定是漂漂亮亮的,这就是游戏的好处了。