至于这些人可做过了好事,或者以前做过违法犯罪的事,为了让老神仙清除负面状态,才不得不做了点好事,就让游戏系统调查一下,好歹是个系统,这点小事难不倒它,毕竟连给人清除负面状态,让她使用技能这样玄幻的事它都能办到了,没道理这种更现实的事,它办不到。
游戏系统虽然觉得自己是游戏系统,为什么要做这些,但安然表示,一般的游戏系统都有正义值,难道它不应该也搞一个吗?这些人做没做好事,那就是正义值啊。
游戏系统觉得她说的也对,便搞了一个,统计这些人的人品值。
没做过坏事的,自然都是正人品值。
以前做过坏事,现在为了清除负面状态就做好事,要进行衡量,看看做的好事是不是足够多,能超过做得坏事,如果是,可以算正人品值,可以进入能清除负面状态的队伍。
如果以前做的坏事太多,不足够抵消,那暂时不能进入清除负面状态的队伍。
至于杀过人的,除非杀的是在法律意义上必须判死刑的人,那对游戏系统来说,是惩恶,不算过错,要不然要是杀的是普通人,甚至是好人,那做的好事再多,也不能进入清除负面状态的队伍。
系统帮忙区分后,安然救人时就很方便了,不用担心给坏人清除了负面状态。