“你处于一个荒漠世界,极度缺水,缺粮,极度不安全。”
“主线任务成功生存三十天。奖励积分。失败惩罚扣除积分,积分不够则抹杀。”
“支线任务一多多生存。每多生存一天,奖励积分。最高一百八十天。进度”
“支线任务二恢复此世界和平。奖励积分。”
“支线任务三解决此世界生存危机。奖励积分。”
“温馨提示在游戏中死亡,现实中同样死亡,请谨慎游戏。”
安然一看这个介绍,就想起了她曾做过的一个极旱世界任务。
但在那个世界,干旱十几年后天下雨了,来水了,所以世界恢复了平静。
但在这个世界,根据主神给的背景,已经好几十年不怎么降雨了,星球上连海洋都没多大了,植物、动物也死的七七八八了,这样的一个世界,有多危险,安然不用想也知道。
还没完全死光的人类,必然会为了争夺那有限的资源,展开殊死搏杀,所以游戏才提示,这个世界极度不安全。
这是肯定的,尤其是像安然这样没因缺水缺粮,看起来还细皮嫩肉的人类,甚至有可能是其他人眼中的上好粮食。