虽然原身曾在一开始跟汪国康的手下搏斗过,但两人是实打实打的,所以反弹伤害自然也就是实打实的,这自然不用说。
安然想测试的就是,自己被对方轻轻碰到了,没造成多少伤害,这时会反弹多少伤害呢?是按自己受到的伤害反弹,还是按对方打到自己身上的攻击反弹,抑或按对方这一拳的实际攻击力度反弹。
虽是轻轻碰了一下,但对方的力量卡牌带来的攻击还是不俗的,安然看了下,大概是七十点的样子,然后自己防御有五十点,这样一来,自己就只受到了二十点的伤害,生命值下降到了八十点。
这跟自己刚才的感受差不多,虽是被对方轻轻碰到了,但因对方力气大,而自己的身体很娇弱,所以感觉还是受到了点伤害——手臂被打的地方有点疼。
刚才自己放了一会儿风筝,对方打久了,力量稍微降低,这样一来,对方轻轻一碰,还有七十点的伤害,想来对方的初始力量不小,起码在八十以上,在普通人中算厉害的了。
但也证实了,伤害反弹,是对方打到自己身上的攻击反弹,不是扣掉防御后的伤害反弹,也不是对方的实际攻击力。——她抽空瞅了下系统面板,有显示,反弹了十四点伤害,但因对方有防御,没破防,所以是白伤害了。
这也很正常,要不然这伤害反弹也太菜了。
再者,有些人以后防御很高,难道敌人攻击很厉害,却因自己防御高,没破防,就反弹不了任何伤害么,这不合理,所以会是敌人落到自己身上的攻击反弹,很正常。
至于没碰到身上的攻击,就不会反弹,这在之前,她躲避时,就已经发现了——对方无论打自己多少次,只要没落到自己身上,就没伤害反弹。
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