以前还怕打不过怪物,或者被其他玩家围攻,为防被淘汰了,所以她要找个队友。
但现在,她不去厉害的怪物那儿冒险,只打自己能打的怪物;至于其他玩家围攻,现在杀人的玩家越来越少了,且,安然有传送卷轴,只要对方不集火,她也能迅速逃掉,所以无论是打怪物,还是碰到玩家,她都不怕了,既然如此,自然是一个人打怪好,好歹经验和掉落都是自己一个人的,不用分。
尤其是掉落,跟别人一起组队打怪,分掉落的时候,还要浪费时间分,毕竟总要跟对方商量自己挑什么,对方挑什么,一次看不出来,一天下来,浪费的时间也是不少的。
现在自己一个人得,不用跟人分就算了,还不用浪费时间挑,这又能多打一些怪了,这对升级也有好处。
可以说,安然在游戏里的发展,还是很不错的,除了一些人觉得她太保守了,老是打相对她的战斗力来说,太弱的怪物,缺少了刺激,没什么意思,其他都很好。
事实上,眼下的发展,是让安然满意的。
之前进游戏的人少,基本上都是爱玩游戏的人,这些人,游戏技巧一般要厉害一些,虽然有被淘汰的,但终归是少数,所以安然的排名,在所有玩过游戏的人里面,没达到万分之一前。