再比如说,以战斗为主导的流行故事里,提升实力往往就会成为这样中小型故事的阶段性目标,服务于一个更大的目标,也就是提升实力的目的。
七龙珠z里,孙悟空为了应对未来两个赛亚人对地球的入侵,去找界王修炼;诡秘之主里,克莱恩为了向因斯复仇,要完成晋升仪式,所以要出海寻找美人鱼;萧炎要完成三年之约,首先要提升自己的斗之气,为了调配灵药去拍卖场购买材料,又引出了新的故事……
这种阶段性目标和长期目标的结合,正是故事吸引力的源泉。
现在回看,第一卷《风之卷》,只看结构,其实反而是非常出色的。这也是因为出场人物比较少,且限定在特定的空间里,容易驾驭。还有主角比较弱,不得不通过多步骤来解决问题。
当然,结构的出色不能掩盖叙事节奏、叙事手法、人物动机、行为逻辑上的许多问题。
但第1卷到第2卷的过渡,就有不少问题。缺少了足够有力的长期目标。反映到数据上,就是那一段时间里我明明在推荐上,但追读一直在4多,无法提升。
2除了由小到大的矛盾嵌套外,矛盾嵌套还可以表现为,在一个篇章结束前为下一个篇章做铺垫。
也就是人们常说的,“一波未平,一波又起”。
形象的表示就是:
矛盾a有了征兆——矛盾a爆发——矛盾a推进——矛盾b有了征兆——矛盾a达到高潮——矛盾b出现——矛盾a解决——剧情平缓/暂时休整——矛盾b爆发
这样,围绕矛盾a的篇章在结束之前就已经为下一个围绕矛盾b的篇章做好了铺垫。
这里的矛盾是广义的矛盾,不仅仅意味着新的敌人,也可能是目标和尚未达成的现实之间的矛盾,也就是新的目标和期待感。