镇子边缘的小山坡上,金发的少年口中念诵着圣洁的音节,同时挥舞着手中的武器。
整个上午,夏伯伦(在鬣狗死后都在重复两件事情,施展戏法圣火术,以及用武器攻击前方的空气。
光焰倾覆的哗哗声和武器的破空声像是有节奏的音乐。
他就像一个无情的念咒和攻击机器,即使是锻炼最刻苦的武士也无法和他比较,每一个路过的镇民都为他的毅力感到惊讶。
当然,鉴于杀死空气(超巨型元素,hp:,挑战等级:只能获得点经验值,锻炼理所当然得不会给他带来任何好处。我们年轻的牧师毫无疑问只是在做实验:
圣火术是一个戏法,即最简单的环法术。施展它不需要消耗任何法力值——谁会用法力值打狗呢——当然鬣狗并不是狗但这不重要——因此,理论上可以无限施展。
平a的武器攻击同样对角色没有任何消耗,没有几个战斗游戏可笑到限制玩家一天的挥刀次数。
当然,在游戏中,尽管一般的平a无消耗,但是对战系来说许多复杂的物理招式还是有消耗和次数限制,比如野蛮人的狂暴、战士的一些招式、武僧的震慑拳。
经过了一个上午的折腾,夏伯伦没有感觉丝毫的劳累——一名1级职业者理所当然得拥有无限体力。
晴天的午后,春日的阳光如水一样灿烂地流动,又像是音符一样雀跃不止。迎着和煦的阳光时,少年觉得心情分外舒畅。
而就在这时,他的身后,传来轻巧的脚步声。
“白银之月(4月1日。
“实验成功。我可以无限次施展那些不消耗法力值而可以施展随意使用的法术,同样,我也可以无限地挥舞武器而无体力限制。
“此外,最近没听说镇子上有人在日常工作中体力变得无穷无尽,[让世界遵循游戏规则]这一异常效应影响的范围肯定不算大。也许我可以叫它规则灵光。不过,不过我还不确定范围有多大,可以考虑进一步实验。
“还有一个意外的惊喜。得益于一个上次游戏更新时方便玩家的福利,我发现我居然能够看见······