就这样,夏伯伦在漫长的6秒里待了数个小时,直到身心重新平复,才结束了时光定序。
当岁月长河再度流动,静滞世界踏入了第7秒。
当端着饮料的乘务员踏出第二步,空中飞翔的巨鹰重新挥舞翅膀,窗外定格的画卷重新流动,依着窗户的默拉换了个姿势,无人意识到世界曾陷入了静滞。
“果然还是这样,只要我不是尝试去在这段时间里和人说话,创造出了显然无法在正常6秒完成的异常,正常使用时间定序根本不会被感知。”夏伯伦又一次证明了之前试验出的答案,“应该连侏儒法师邓肯也没有感觉到——
“1如果他不具有和我一样的游戏系统与异常,只是普通人,当然感觉不到。
“2如果他具有和我一样的游戏系统和异常,那他肯定也停止过时间,但我从来没有感觉到其他停止时间进入回合制模式的情况。说明每个异乡人的时光定序至少距离很远时是不会彼影戏的。”
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列车将至虹堡。
虹堡,这座巨型魔法塔的阴影倒映在大地上。
阳光拉扯出千层都市虹堡的影子,将之投射在地面上。或许是为了衬托最高配置下的渲染效果并欺负过热的显卡,瑞欧力的空气漫反射水平好像不如地球,使得巨物的影子可以更清晰得呈现。
随着太阳的东升西落,宽达数百米的巨大影子也会绕着高塔旋转,缩短而又伸长。哪怕并非拂晓或黄昏,在一天中的许多时间里,阴影尖端移动的速度,也时常需要人全速奔跑才能跟上。
在夏伯伦的视线中,(这次不再会吃人的[闪电列车]追赶着高塔缩回的影子——以元素力驱动的疾驰列车拖出一长串噼里啪啦的电光,它奔行的速度比高塔因为太阳东升西落而挪移影子的速度更快。最终,列车追了上去,追上了高塔不断回缩的影子,冲进了那片阴影里。
“你在看影子吗?夏伯伦。”在夏伯伦的身侧,默拉——这位知识祭司、[公司]13号站点的主管——恍然问到:
“影子在奔跑,是很美的场景呢。”