根据你的属性,你拥有命运点*36,奇迹点*2
人物创建结束后,命运点和奇迹点均无法再次获得,请谨慎选择
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“其实我一直在思考健身带来的寿命延长和健身耗费的时间,哪个更长……”
李耀锻炼身体单纯是因为他想活得更久,没想到如今还有另有收获。
从他有编号来看,不止他一人参与了“游戏”,如果是随机挑选的话,那他岂不是比大多数人多出3点命运点?
赚了。
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这所谓的命运选择分为两部分,分别需要消耗命运点和奇迹点,李耀先看消耗命运点的部分:
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选择你的降临地
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低危:-1、中危:、高危:+2、禁地+1(选择此项,跳过下两项
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秩序国度:-5、中立区域:、混乱地带:+5、天灾阴云:+2(前置中危/高危选项,跳过下一项
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丰饶之地:-1、遗迹之地:-1、海滨之地:-5、平原之地:-5、森林之地:-、丘陵之地:、群山之地:、贫瘠之地:+5、祸乱之地:+1、炎寒之地:+2
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看样子是有“选择负面选项增加点数”的机制……那就要大胆点了,不能在一些小碍选项上犹豫,缺了点数该选就得选,李耀是这么想的,也是这么做的。
“遗迹之地?”
审视“降临地”的所有选项,只有这一点,值得李耀深思。
需要消耗命运点,毫无疑问,利远大于弊,但李耀推测其弊端应该也很大,只是利更大。
“富贵险中求咯?”
李耀中意低危、混乱地带、遗迹之地这几项,但没有进行实际操作,因为他简单扫了下,后面还有很多选项,得总揽全局后一起做决定。
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选择你的初始职业
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随机秘传职业:-5、法师:-3、领主:-2、战士:-1、游侠:-1、跳过:+1
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职业等级+3:-5、职业等级+2:-25、职业等级+1:-1
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“原来那1点是用在这儿的,隐藏职业开局直接莽禁地是吧?”
说实话,李耀有点心动……不,他不心动。
他其实是个敢拼的性格,但刚刚看到禁地:+1……想都没想直接当看不见。
现在他也在努力忍住,不作死就不会死,李耀敢说,选禁地,直接就是拿命赌概率。
李耀更喜欢的是“有选择”,有选择才有操作余地,那种被裹挟、完全看渺茫运气的局面,他这一生都在尽量避免。
“先跳过,后面再看吧,反正也能重新选。”
李耀反复点击遗迹之地,他的点数也在反复增减。
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选择你的初始属性点
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属性点*1:-1(可重复选取,上限5次
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特殊属性点*1:-1(可重复选取,上限5次
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李耀的评价是,第一项的存在价值只是用来消耗点数零头的。
第二项是用来堆高某一项特殊属性的,要选就选5次,走一个不同流派,要么就不选。
可他根本不知道特殊属性的具体定义啊!幸运代表幸运?提升1点具体加多少?
这怎么敢梭哈?这可是“命运选择”啊!
再跳过。
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选择你的初始机遇(最多选择5条
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