一项赐予:-1
一名追随者(精英级:-5
一个精良级宝箱:-5
一张藏宝图:-5
大份资源包:-5
大袋钱币:-5
一项可掌握的精良级技能:-5
一套普通~优秀级装备:-5
一个优秀级宝箱:-2
一项可掌握优秀级技能:-15
一名追随者:-1
一件优秀级装备:-8
小袋钱币:-3
小份资源包:-3
一匹马:-3
一颗兽卵:-3
一项可掌握普通级技能:-3
一件普通级武器:-2
一张未知地图:-2
一袋食物:-1
……
抢钱被通缉:
偷宝被追杀:
知晓隐秘的逃亡奴隶:
与邪恶的黑塔势力有过接触:
拥有一位远房亲戚:
拥有一位伴侣:
拥有一间房屋:
救助过一位生灵:
不知为何被追杀:
被追杀的贵族遗孤:
被追杀的皇室成员:
与一位法师有过接触:
战士后裔:
游侠后裔:
……
身受轻伤:+5
受伤:+1
获得一项负面状态:+1
被追杀:+1
厄运即临:+2
获得两项负面状态:+25
身受重伤:+3
获得三项负面状态:+5
…
一大片选项映入眼帘,令眼花缭乱。
光需要消耗点数的选项就有数十种。
还有那不需要消耗点数的背景事件,其数量之多,竟然分了好几页,有上百种!
李耀挑了挑眉。
“看来这才是重头戏。”
反正时间还很长,李耀仔细浏览全部事件……
……他发现这些点选项大部分都是利弊共存,相当于一个选项当一好一坏两个选项来用。
少部分只有好处的事件,都不怎么样,不过不耗点数,相当于只占选项位,确实也不能奢求太多。