自从人类发明了网络游戏,他就成为了人类排除寂寞,享受生活的一种方式。经过了长时间的不断发展,现在的网络游戏已经不再是一种单纯的娱乐。它更像是人社会的缩影,是人们发泄自己内心的yu望,展现真实自我的一种途径。
它给了人们另一种生活方式,它让人们的生活更加的多姿多彩。
某一年,超大型的网络游戏终于诞生在了中国,真正意义上面的虚拟世界终于出现在了人们的生活当中。它就是中国制造的超大型的网络游戏——世界,一个能够让数亿的玩家同时生活在一个游戏服务器组当中。虽然在同时在线人数上面还无法突破5亿,但是游戏公司还同时申明,将在社会上面招收上亿的失业人口,在深度睡眠当中与人工智能相结合,使人工智能更加富有人性。
这一个举措得到了国家的全力支持,并在社会上面取得了非常大的影响,使游戏公司(华夏电子在人们的心目当中取得了非常良好的正面形象。并让大量的玩家期待不已,一时之间整个社会都为之轰动了。
铺天盖地的宣传攻势当中,无数的人们投入到了这个游戏当中,投入到了这个新的世界当中去。
很快人们总结出了一些“世界”游戏的特殊亮点:一、强大的兼容能力,容纳了将近4亿多的人同时在线游戏,还不包括近亿的,担任智能npc的情感化和人性化的反映的员工。
二、无限接近与真实世界的高级虚拟技术,和高度的游戏自由化进程。人在现实当中能够做到事情,游戏当中也绝大多数能够做到。(当然了,什么自创技能之类的是不存在的,只能够领悟游戏当中有设定的技能