第三十章 打狗的肉包子(1 / 4)

游戏的世界 小穆 7101 字 2023-05-24

我看到了魔法信号之后,带着队伍想着峡谷口跑去。准备以最快的速度通过大峡谷,我的动作越是快,那么兽人营地里的防备就越是薄弱。

“战斗准备,全体都有,箭上弦。”

随着我的命令,所有的弓骑兵都把背着的弓取了下来,搭上了箭矢。他们的双脚不停的轻轻夹着马腹,控制着战马的所有行动。这是我这三天以来所发掘出来的,应用在弓骑兵身上的作战技术。

这个技术并不是技能,而是一种类似于隐藏能力的东西。我也是在网络上面,翻查了不少的资料之后,才在一个偶然的机会下发现的。据说,一支精良的骑兵,大多都具有这样的能力。因为在战场上面,只有将双手解放出来的骑兵,才可以更好的进行战斗。并且在最大限度发挥出战斗力的时候,不会对骑兵的阵形有任何的影响。

当我看到了这个内容之后,我就马上进入了训练模式,开始训练部队的这个能力。幸运的是,我的部队非常快的就掌握了这个能力,并且全部都能力做到这一点。事后我猜测,能不能做出这样的,非技能类型的动作,应该是看部队的训练度的吧。1的训练度和1的士气值,如果用现实的标准来衡量的话,那应该完全可以称的上是一支精锐部队了吧。

冲进了大峡谷,发现在峡谷里面已经看不到兽人在活动了。在一个万人的轻骑兵师团的清扫之下,里面的那些散兵游勇根本来抵抗的机会都没有。我一路畅通的奔出了峡谷,转个个弯,想着兽人营地的位置小跑着前进。为了一会儿的逃命行动,还是要为马匹保留一些体力的。不然的话,一会儿被敌人的骑兵赶上了,那不是全完了,我可不想白白的付出这1%的经验值。

兽人的那个营地,距离峡谷的入口,并不是很远。花了1分钟左右的时间,我就远远的看到了那个凹陷在山脉当中的山谷口,那里已经有不少的步兵在集结了,准备抵抗我的进攻。不过,看来敌人得到消息的时间并不长,防御的步兵都还处于非常混乱的状态。

我估计的一下双方的距离,大声的命令:“部队变阵,竖一字阵形。”

马上,所有的弓骑兵开始迅速的变换阵形,以4个人为一行,分成了25行的一个长条状阵形。

我默默的计算着距离,看着兽人士兵在我的眼中变的毫发可见,强忍着放出手中的箭矢的冲动。终于,我的部队和小山谷的兽人士兵之间的距离,仅仅剩下了不到2米的时候,我终于发出了攻击的命令。

我喊道:“保持距离18米,使用轮转雨射。”

轮转雨射,是我在这3天当中试验出来的,攻击性比较强的特殊阵形。首先以竖一字阵形作为前奏,在接近原地防守的敌人时放箭,并且迅速的变换方向。已经攻击过的战士绕过一个圈之后,跟上一字阵形的尾端,最终形成一个圆环。以圆环的转动原理为基础,在运动当中进行上箭等动作,对敌部队的一个点进行无休止的火力覆盖。用于攻击机动能力差的部队,或者用来对一个地点进行火力封锁有比较好的效果。

现在,敌人易守难攻的狭小谷口,正好成为了我的最佳舞台。凭借着骑兵奔跑时的前冲的惯性,和骑兵在马背上射击的微弱高度优势,完全可以压制住长弓兵和高级魔法师团以外的其它轻型兵种。这可是我结合了网络上的内容之后,经过系统评定为中级阵型呢,可以算的上是我的得意之作吧。尤其是阵型的射击距离+1%和攻击力+5%的属性,更算的上是非常的不错。

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