我没有参加那个所谓的祈祷仪式,不过大长老倒是很有兴趣的留下了。既然不用我陪着了,那我也就直接和他们两个告别了。不过在离开之前,我还要先去一趟新生的元素精灵们呆的地方,看看有没有什么新生的元素精灵可以订立契约。
反正我培养这些元素精灵也不用自己去练级打经验,只要能够挺得住那种刺骨的疼痛,那么就算是再多的元素精灵,我也就是花上个一、两天的时间就可以全部把他们的等级拉到顶。对于现在的我来说,这也不失为一个非常有效的强大自身实力的方法。
一边慢慢的向着那个小森林走去,我一边开始翻看刚才没有注意的任务奖励。像这样的任务怎么样也不会有太次的奖励,所以我现在的心情还是比较期待的。如果能够得到比较好的奖励,那么很有可能就会让我的神器挑战行动增添一分额外的胜算。
虽然知道这样的任务的最后奖励应该不会很次,但是这个任务的精灵之丰厚还是让我大吃一惊。奖励总共分为三个部分,第一个奖励并不是给我个人的,而是让我所在的行会能够拥有一小片产生元素精灵幼生体的精灵古树树林。虽然这个奖励对我本人并没有什么特别大的用处,但是至少我以后找新生的元素精灵可以不必大老远的跑来了,而且这对我们行会玩家的战斗力提升也是很有好处的。因为我们行会的玩家,在不退出行会的前提之下,可以有机会和新生的元素精灵订立平等契约,而且契约的精灵还具有一定的升级空间。
第二件的资料也就厉害的多了,空间切面——战场专用法术水晶,能够产生一个直径1公里的空间切割面,并且产生巨大的异空间吸引力。持续的时间为6秒,发动时需要消耗经验值一亿,发动时经验值不足的玩家将会自动降级折算经验。
这样的技能看上去好像对我的作用并不是很大,但是一旦我们比娜特利丝能够再一次的参加战斗,那么这样的一个威力巨大的魔法,完全可以让我大大的赚上一票功勋值。虽然这个魔法水晶的资料上面并没有说明它所能够造成的具体伤害,但是想来这样的魔法的伤害值也不会是轻易能够承受的下来的。
最后一个任务奖励,我刚刚看到的时候几乎惊得呆住了,几乎不能相信自己的双眼。虽然知道“世界”这个游戏,对于玩家之间的实力平衡并没有什么太大的限制,但是像我这样的发展趋势会不会有一点太过了。
精灵的誓约——特殊领域:发动领域需要消耗一半的体力和1万的经验值,发动之后可以维持三百秒种的时间。本方所属在领域范围以内所有战斗属性*3倍,敌方所属所有战斗属性下降为三分之一,效果等同于职业阶级能力“域”。附加属性,可以一次性将所有与玩家拥有共生契约关系的元素精灵,直接召唤到领域范围以内来参加战斗,知道领域消失或者被消灭。本技能为奖励技能,每18小时上限时间允许使用一次。
领域!传说当中达到了玩家所能够得到的最高的职业阶级之后,才有一定的几率领悟出来的玩家最终辅助战斗技能,系统承认的完全颠覆游戏平衡的存在。虽然强大自身和削弱对手效果,比真正的领域要差一些,但是其它方面却没有任何的不同。而且有了最后的那个附加属性,在某一程度上面来说对我的帮助还要更大。