这是无法简单认定其为邪恶的技术,当人们看清楚虚拟世界的真相,反倒愈发想要加入其中。
国家不会让社信低的公民参与游戏,就是因为投降派其实藏在每个人的心底。假如能摆脱现实,不必承担义务,享受最大的权利,谁会不愿意呢?虚假与真实,梦与清醒,真的有那么大的分别吗?
在这个流水线一样的现代社会,连孩子们都被迫接受超量的教育内容;成年人的世界被社信分成三六九等,各个阶层互相独立而封闭,活在精心编制的小巢穴里,接受着有限的,被修改后的信息,越是封闭,越是对高层充满渴望;官本位的文化氛围一直笼罩着神州,走到高处,掌握更多的社会资源,拥有更多的话语权,这一切却早在最初就被固定。
文化背景越低的家庭越难培养出高素质的人才,教育成本不断累加,带来的是未来灰暗的现实。
分明是物质生活很满足的社会,可人的精神状态依旧不得满足,愈了解得多的,愈不甘心于现状,进而冲入社会体制里接受煎熬。
在这个世纪末,又有谁不是工具人呢?
当一切的努力被证明无效,这是现实最致命的玩笑。
汤师爷的心头趟过无数的焦虑,这股焦虑正是把现实与虚幻分开的最关键的钥匙。也正是这股焦虑,越焦虑的玩家,沉浸指数越低。
但焦虑本身却又在把人推向现实的自我毁灭,当鹿正康彻底看清楚现实世界毫无胜算,哪怕在游戏里得胜也无法阻止智盟与ra9崛起,所谓《三次世界》里的一切努力都只是无关痛痒,无非是把某个注定的结局向后延迟一样,最后在焦虑中彻底毁灭人类的族群。