第49章 打压竞争对手(4 / 4)

“说的没错!游戏机跟游戏,看似好像是一回事。

可是这却是完完全全不同的领域,游戏虽然需要一定的技术水平才能够做出来,但是更多的时候看的是能不能引起消费者愿意买单的创意。

不如这样,咱们尝试做一款游戏,先在计算机研究所内部推广一下。

看看大家对这款游戏的反应如何?

如果反应不错,咱们可以先制作雅达利26的游戏卡带!

然后把这制作好的游戏卡带拿到港城试着销售一下,如果这款游戏能够有一个不错的销量。

就凭这张卡带挣到的钱,不需要跟上级领导申请咱们就有经费研发游戏机。

这样既省去了写报告打报告的时间,也省去了上级领导评估研讨审批的过程跟等待时间。”有人给出了最佳的方案,只不过这个方案提出之后每个人脸色都比较难看。

不得不承认,这个方案代价最小,即便失败也不会有多大的损失。

制作好游戏之后,可以在京城小范围的生产一批。

然后利用出差的机会,用手提肩扛的方式空运到港城。

到时候,只要联系好商家代为出售。并且许诺商家一些利润。

如果能够找到愿意代为出售的商家,这件事走到这一步大概率就算成了。

剩下的就要看这款游戏能不能引起消费者的购买意愿。

如果销量惨淡,大家无非亏损一些卡带而已。

如果销量还行,这至少是一个相当正面积极的信号。

“今天咱们的讨论就到此为止,要不要开发游戏,回到计算机研究所之后再做决定。

毕竟咱们这些人可没有任何游戏的开发经验,想要做出一款能够卖钱的游戏,岂能是那么容易的一件事!”小组长看着港城大学接待的车辆已经来到眼前,于是暂停了大家的讨论。

当车子经过半个小时的行驶,进入到港城大学的时候。

在电子展的现场,由于是公众开放日的第一天,这里早早便排满了等候进场的消费者。

而作为参展的厂家,他们有自己的专门通道,不需要按照消费者的进场时间。

雅达利的员工经理来到展场之后,一边给自己的展台通电做最后的整理,一边找到了展览的主办单位,正式提出了质疑跟投诉。

听着对方的投诉跟质疑,宋经理的脸色有些难看。

果然,同行与同行之间,才是最赤裸裸的仇恨。

雅达利了不起,一己之力开创了游戏机行业,并且在北美地区做到了几十亿美金的市场规模。

可是这种公司未免也太狂妄了些,只允许你们做游戏机,就不允许其他人也进入这个行业吗?

打压竞争对手的道理大家都懂,但是未免吃相也太难看了一些,就不怕这种行为让外人耻笑吗?

你们老美了不起,我们种花家的人只要涉足这个行业就是诈骗?

按照这个逻辑,全世界所有行业都是你们老美做得了,别人只要进入就会被莫须有的罪名打压。

“操你妈的,香蕉人,顶你个肺!”宋经理这番话自然不可能说出口,只是在心里一边用普通话跟粤语同时发泄自己的不满。

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