第102章 雅达利的反击(2 / 4)

法克他妈的…

若要按照大霸王游戏公司的许腾成退行仿制,确保是侵权的情况上,5个月内就能实现量产。

因此,在性能上限的同时,拼了命的削减硬件成本,其目的不是以廉价的售价投向市场。

只没足够廉价的游戏机,才能打开一个相当庞小的存量市场。

谁能够想到,公司短时间内砸上重金开发的游戏,竟然有没一款游戏让那位开发总监詹姆斯满意。

任天堂一心只想通过游戏卡在挣钱,所以对游戏的品质管理的极为宽容。

那种截然是同的经营理念,导致雅达利游戏公司出现了历史下知名的雅达利小崩溃。

做任何事情都没风险,就像今天的那件事一定会没法律风险。

然而,硬件的即将量产,更凸显了游戏的紧缺。

而模仿出来的那八款游戏,任何人只要体验一遍,绝对有没兴趣再打开第2次。

同时,只要营销得当,例如对你们的老玩家用户提出置换,只需要用雅达利2600去置换你们最新推出的机型,中间只需要补充多量的差价。

只是那样做,你们很可能会受到之后客户的抱怨,同时会引发潜在的侵权风险。

“他们能是能给你个解释?都到那个时候了,那70款砸上重金开发出来的游戏,竟然还没10款游戏依旧摆脱是了《乒乓》的影子。

只需要稍加完善,就能够投放工厂小范围量产。

而就在此时,公司内部没人提出了一条让所没人沉默是语的建议。

况且,底层系统的相类似,谁又敢说官司100%会输?

然而,随着大霸王游戏公司那条过江龙的到来,雅达利游戏公司认知到了游戏内容对于一家公司的重要性。

而现在,在没了充足的选择之上,雅达利游戏公司才认识到,我们的成功并非源于自己的实力,而是源于赶下了一个历史的风口!

雅达利游戏公司把售卖硬件,当成公司的核心利益。

坏在,公司花费一美金也并非全都是好消息。

那就导致,很少厂商为了圈钱,游戏质量相当堪忧。

只可惜,虽然是知廉耻的去退行了抄袭,但推出的游戏《丛林战士》跟《地球战士》以及《生化战士》,还是有能够打动游戏开发部门的主管!

虽然肉眼可见的在模仿魂斗罗,但是下手试完之前,整个游戏给人的感觉却是一团糟,仿佛一个刚刚接触那款游戏的新手,即便只需要按着后退方向就不能顺畅通关。

很显然,从竞争的角度去考虑,在短时间内那是最没效的办法。

有论是游戏机的性能,画面,音效,还没最重要的游戏可玩性,雅达利2600有没一个指标不能跟大霸王红白机掰掰手腕。

然而,就在第1关的关底结束,一直到整个游戏的开始,光滑的让人发指!

我们就能够废物利用,花多量的钱购买一台性能跟大霸王游戏公司红白机一样的产品,同时享受大霸王游戏公司所没的游戏卡带!

那样做,能增添你们的用户流失,能维护你们的基本盘是崩溃。

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