碧空如洗,白云朵朵,山村房屋依山势而建,还有松柏点缀其间,互相掩映。
苏明看着有些似是而非的山村小院,叹息一声,取下墙上挂着的猎弓,几下蹬踏,轻而易举翻身上墙,在墙头奔跑几步跳上房屋。
只要熟悉发力技巧,又细心冷静、不慌不乱,以普通人的身体素质,也足以做出这样的操作。
苏明借烟囱隐蔽身形,却一眼就看到沿山道往上跑的对手身影,在巷战中抢占制高点没错,但还是太缺乏警惕心。
瞄准,预判,射击。
没有用过技能点,真正在狩猎野兽妖魔时练习过两个月的箭术对上人一样好用,一箭穿喉,再次取胜。
“下一场。”
眼前景色再变,烟波浩渺,水天一色,杨柳依依樱花盛放,湖光潋滟春光正好。
湖水之上,宽有两丈的长亭水榭无限延伸,两侧栏杆为架,十八般武器俱全。
苏明踏着木质地板,来到栏杆旁,伸手一抽,一把长剑出鞘,手腕一振,抖出几朵剑花。
《诸天》游戏官方出品的基础剑法流过心中,劈刺、点撩、崩截、抹穿、挑提、绞扫,一招一式穷尽剑术的基础变化。
怎么觉得,和中学文武还不分科时学过的剑术很相似,只是更复杂精深了些,莫非游戏里的基础技能,用的就是智脑推演优化的现实剑术?
来不及细想,对手疾冲而来,携着冲锋的势头,大喝一声挺身直刺。
苏明举剑相迎,剑身相交倾斜,顺势侧身提剑一抹,划过用力过头的对手脖颈。
利剑割喉,鲜血喷涌,对手顿时扑倒在地,苏明就如散步般悠然前行,连血都没溅到身上一滴。
弱,太弱了。
现实世界的人就算学会了高明剑术,面对生死搏杀时的心态和判断还是差了些,比不过有真正杀戮经验的天元世界原住民。
等虚拟世界开放一段时间,战斗经验都上来了,估计还好点,但死了可以再来和命只有一条之间,那种专注和决断也很难赶上。
真正能让剑法武功突飞猛进的方式,毫无疑问是直面生死之间大恐怖的实战搏杀。
不过人家是赖以为生的技艺,现实里的人只是业余爱好,比不过也没什么。
熟悉转化出的基础剑法,回忆以前课堂上学过的理论,将血战刀法残存的经验也化用于剑中,感悟兵器搏杀之术的共通之处,苏明持剑纵横,连胜十场。
“继续。”
这次的场景又不相同,细雨微风之下,水乡小城之中,身旁花树繁茂,前方小桥流水。
不知名的粉紫色花瓣随雨滴纷飞洒落,苏明驻足欣赏,沉浸在这很有剑客意境的场景中。
片刻之后,沉稳的脚步声传来,一个中年人手按剑柄,以一个蓄势待发的姿势,步步紧逼而来。
“真是可惜,遇到我,你的连胜纪录保不住了!”