这才是血赚。
至于侠客职业,感受了下初境蕴气,丹田之中一股内息在酝酿,随呼吸吐纳不断变强。
鼓起这一口气,就能强化身体素质,靠内息短时间媲美肌肉棒子。
等境界更高,内息流转经脉窍穴,能强身固体,能提气轻身,能耳聪目明,可以做到很多事。
但散去这口气,就会恢复原样,太过依赖能量值,和基础最稳定的武者大不相同。
苏明心痒痒的又想提升新职业了,好不容易才忍住冲动,等等,再等等。
先挂着吧,靠平时修行功法慢慢升级。
再往新职业里投入经验,还想不想突破三境了。
先破境提升硬实力应对剧情挑战,肌肉棒子起码战力稳定,持久力也最强,还是有优点的。
不过系统提供的基础技能值得拥有,剩下4技能点,再点3个。
“消耗技能点1,你对正阳养息法的领悟加深,技能等级:1→5级”
“消耗技能点2,学习基础身法(深灰,技能等级:→1级”
养息法和锻体法一样,都是需要3个技能点灰品圆满,而符法、身法需要2个,比大多数玩家的天赋都高些。
但比起特殊的正阳诀,和天赋最高的剑术,又差了至少一倍,以后的发展方向值得作为参考。
再说轻功身法,八步赶蝉的身法走的是迅猛爆发的路子,踩踏反弹,力大砖飞,动静不小,比较适合蛮力武者。
而侠客职业的轻功身法,以内息提纵,如清风掠影,可踏雪无痕,能空中飞跃,这才是苏明喜欢的画风。
两载春秋苦练轻身功法,从梅花木桩走位、飞檐走壁跑酷到轻身草上飞、提纵水上漂,种种基础身法的经验记忆缓缓流过心田。
不管修行什么轻功,基础身法都可以活用于其中,为其打下基础,完善品质。
攻略里说的果然有道理,还是系统开启职业时附赠的,带有通用和基础字样的技能性价比高,值得加到圆满。