苏明尝试过后,发现可以将自己经历的事件和深刻的记忆复刻重现,完全可以制作出类似后世劫镖副本这样的游戏幻境。
这活他有经验啊,操作和现实中梦境引擎创造游戏颇有相似之处,还有幻灵之力制作幻境练手。
谁说现实中锻炼出来的游戏设计技能,在游戏里就不能用呢?
制作有大量npc互动的副本还比较复杂,需要真气法力填充幻影实力,任务和杀怪经验值还需要经验额度提供。
但是参考现实中毕业设计的做法,制作个很少交互甚至没有的电影式副本,以他现在的真气足够支撑,岂不是最好的讲故事方法。
这样也省得说的口干舌燥逼格大降,言语信息量不足还让人半信半疑。
“封弊者(策划:“…是副本啊!”
永恒观测者(第一策划组组长:“是副本啊!你教的他吗?”
封弊者(策划:“怎么可能?”
永恒观测者(第一策划组组长:“npc比我们还会玩啊,还能这样做副本,学会了学会了!智脑,解析构成!”
封弊者(策划:“那我进去瞧瞧?”
永恒观测者(第一策划组组长:“既然是通过npc模板操纵秩序之光构建的术式,智脑留有备份,可以复制,想看的都试试吧,瞧这位真大佬想说什么!””
鉴定过溯影符后的封弊者满脸震惊,苏明眯眼喝茶,掩饰自己也差点绷不住的表情。
原来这个时候,你们还没开发出制作回光幻境充当副本的功能啊。
使用了未来系统,让副本功能提前出现,是不是又改变了未来?
不等苏明查看命运任务系统,他已经和撕开溯影符的封弊者一起进入了回光幻境——事定犹待后来人。
……
天地间回荡着沉闷悠远的钟声,那是仙庭天道神器弥天钟通告天下诸神封禁神域回归天界的号令。
于此同时,各大仙门撤离门人弟子,封闭洞天,将人间交给凡人,任凭魔道肆虐。
“这是弥天钟响,穹天殿开,仙庭召集群仙、集合诸神,应对千秋魔劫之时吗?”
封弊者立于虚空,以第三视角俯视,饶有兴趣观望。