怎么不能玩?
玩家过得还很欢乐呢!
原住民和玩家的悲欢并不相通。
为了大义口号和被重重克扣的功德奖励,被推到最惨烈的战场上,百死余生。
从战场回来,还被邻居联手打压,国土沦丧,民众四散。
如此见者伤心闻者落泪的境遇,附近鬼国的鬼民看到的却是,更加欢脱的玩家!
聚是一团火,散是满天星。
主城没了虽然有些遗憾,显得游戏公司特不靠谱。
但是无所谓,四海为家,给地府阴司和各地灵境神府、龙庭鬼国当雇佣兵一样过活,不寒碜。
一切都只是剧情,全是狗策划的锅。
玩家骂骂咧咧之后,反而觉得被赋予了更大的自由度,游戏可玩性更高了。
而且新增加了不少敌对怪物阵营,经验装备来源更加丰富,建工会,组队伍,游击战打起来,热热闹闹。
唯一可惜的是,玩家还是太少。
如果是公测时,千万玩家洪流早就席卷了阴世鬼国,苏明也不需要考虑陈国阴世鬼民的生存问题。
等等。
苏明打开未来论坛,查找曾经的历史。
曾经的内测之中,玩家也是以冥界东华鬼国的名义登场,只是时间线推迟了很多。
内测的主线任务,是地府大军与魔国大军征战,玩家混在后方,在地府内线的指引下,一步步解开仙庭镇压的远古地母神封印。
古神解封,夺取轮回,地府分裂,远古鬼国复苏,无数可以多次复活的古人降生人间。
于是天下大乱,诸国群起纷争,同时公测开启,数以亿计的玩家也混在其中,乱上加乱。
封测1版本“初入人间”,只是游戏公司人员和少量封测玩家一起初步认识探索天元世界。
封测2版本“劫起青萍”,是策划见到千秋大劫的前兆,安排玩家探索更深层的隐秘,准备之后的游戏主线。
而此刻,内测1版本已经开始,名为“乱世幽冥”,而主线剧情任务,正是他所熟悉的解封地母神。
乱了,但又没全乱。
苏明不知道本来的内测主线任务该是什么样子,经历了几个版本,但肯定不是在这个时间段开启的。
或许是他提前把策划给送到了地府内线和地母古神的面前,导致这一切提前发生。
也或者是灵网科技高层获知更多天元界高层信息后,觉得游戏公司进度太慢,决定深入干涉世界。
总之,游戏进度加快,大规模公测开启之日估计也不远了。
对自己蝴蝶效应带来的巨大变动,苏明是既欣喜又不安。
随着世界线偏移,命运点肯定会越来越多,但论坛信息带来的前知优势也会逐渐失去。
开预知挂的感觉是真的很好。
或许,他该兑换一张永久性的超能复制卡,获取天机预测的超能力,然后修行天机术。
也或者,把林莉莉培养起来?
刚想到这丫头,林莉莉就风风火火跑了过来。