一进异界三五年不回家,离开营地往往一走就是一年半载的,根本就没有人那么干,而且对这样的人一律以傻瓜称呼。
即使是开荒,也是稳步推进,并不会随便选个方向就一直往里走。前进后退都是随心情?不可能的。
这就导致了炎黄的探险家在野外,生存能力虽然强,却不够野,人际关系上还维持着文明社会的基本通则,对上这些动辄三五年不回家的狠人,吃了亏的是大多数。
好也就好在他们总有哨站,营地的建设优先级是比较高的,而且又习惯于凑堆儿抱团,所以倒也不会因此丢失了地方上的控制权。
而康王之所以没听说这事,一来是他关注方向不在这,二来么,这种情况事发突然,却并不陌生,因此管理局和国防军应对还算有方。
吃了亏的甚至死了不少人的冒险家们,自然不甘心,呼朋唤友的意图报仇雪耻,而且他们在这边经营这么久了,地界也熟悉,虽然对人不太熟悉,但是他们用的战法,还是炎黄人发明的呢,这也没过去多久。
对游击战术最熟悉的国家,有三个,联邦、日本和炎黄,但是反游击战,至今有胜果的,只有炎黄。
当年百年国难军阀遍地,最后完成一统的时候,不知道有多少人心不甘情不愿,躲入深山老林瀚海草原,妄图以地利抗拒大势,结果还不是被找出来一一敲碎。
但是说实话,康王看了一些情况,也有一些人借此成名,但是觉得……小儿科的东西,几十人对殴就算是很精彩了,虽然也有什么袭营埋伏之类的计谋,但是总觉得差点意思。
因为双方都是以四阶为主,但是康王这边,四阶也就是个好点的炮灰。