也是召唤法术的限制,他们算是和世界有契约,而且他们能一直没有能制造出自己生存和繁衍的环境。
而不幸的是,他们在这世界有前辈,还是被世界规则同化了的前辈,所以他们如果回不到地狱,就只能成为这个世界的魔鬼族的一支——显然那些召唤他们出来的术士,并没有把他们放归的想法。
不过魔鬼们大概率也不想走,因为术士们十分恶毒的(这个恶毒是针对这个世界的没有对他们做什么要求,大概的意思就是自由活动。
而且包括魔鬼指挥官在内,大部分魔鬼其实是被血肉要塞自行举行仪式召唤过来的,和术士们关系不大。
召唤魔鬼保护自己,这是血肉要塞的本能,它需要有魔鬼在体内活动,才能发挥作用,而魔鬼们仰仗要塞作为后勤基地,建设祭坛召唤军队,乃至形成召唤通道,也就是地狱裂隙。
但是这一次并没有成功的打开地狱裂隙,主要是祭品积累不够,但是一直在积累,可惜这些积累现在都被转化为了血焰,而且在化血神刀的影响下,血肉要塞已经失去了展开地狱裂隙的能力,倒是祭坛还勉强能运转。
目前刀坯还保留着原始形态,血肉要塞把它放在了祭坛上,用血焰里的生命力作为祭品,召唤域外魔鬼,而这些魔鬼出来就被刀坯吞噬了,形成了新的,更多的血焰。
虽然这一减一加是有收益的,但却是大大的减缓了刀坯熔炼的速度。
这让康王对于血肉要塞的智商感到怀疑,因为在宗门的记载中,血肉要塞本身智力并不高,它只是一种生物类的辅助建筑,应该和单只蚂蚁差不多。
而之前那个魔鬼指挥官的表现,也不像是知道了刀坯的存在,这样一来这个要塞的脑力应该是差不多和普通人类似了,这可不是个好消息。
有脑子的血肉要塞,那就是一台战争指挥车,能充分的发掘各种类型魔鬼的潜力,甚至为战局需要专门引导小魔鬼进化成需要的种类,这是魔鬼指挥官做不到的。
每个指挥官都有自己惯用的战术和兵种,这种习惯是在漫长的岁月中经历了无数战斗沉积而成的,很难改变,除非他根本凑不齐自己想要的阵容。
可是有血肉要塞做后盾,凑不齐阵容的结果是很难出现的,何况他们已经在这世界盘桓了这么久,控制区域内能献祭的,早都已经杀光了,不得不对外扩张才行。